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競賽方案

時間:2023-11-12 15:11:10 一般方案 我要投稿

競賽方案通用(7篇)

  為了確保我們的努力取得實效,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案可以對一個行動明確一個大概的方向。那么你有了解過方案嗎?下面是小編精心整理的競賽方案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

競賽方案通用(7篇)

競賽方案 篇1

  關鍵詞:人才培養(yǎng)模式論文

  1 人才培養(yǎng)模式概況

  計算機專業(yè)具有實踐性強、技術發(fā)展迅速、應用的深度和廣度大、與具體應用結(jié)合緊密等特點,需要有不斷的創(chuàng)新來開展新技術的研發(fā)并推進新技術在不同領域、不同層次的應用[1]. 同時,解決相關問題需要整合計算機專業(yè)中信息技術、計算機工程、軟件工程等分支學科,并對其多元知識點進行融合[2]. 因此,計算機專業(yè)尤其需要也特別適合開展科技創(chuàng)新教育。

  培養(yǎng)計算機專業(yè)科技創(chuàng)新人才,需要深入了解計算機專業(yè)的特殊性,建立與之相符的教育教學觀念。 計算機專業(yè)人才的培養(yǎng) 需要建立一套合適的課程教學體系,并將各個學科及課程的內(nèi)容理論聯(lián)系實際,尤其注重教學實踐,并結(jié)合計算機科技競賽及各個層級的科研項目來激發(fā)學生的創(chuàng)新能力[3].

  2 人才培養(yǎng)模式的實施方案

  2.1 基于科技競賽的計算機創(chuàng)新人才培養(yǎng)模式的建立

  鼓勵科技創(chuàng)新與注重教學實踐的初衷對培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維與動手能力有著積極的作用。為此教學實踐的改革刻不容緩,在條件允許的情況下,考慮適當增加教學實踐的課時,從而提升學生參與項目的積極性。 針對計算機學科的前沿知識,及社會領域的棘手問題、熱點問題等皆可引導學生分層次逐步介入到關聯(lián)的課程實踐、大學生創(chuàng)新課題、畢業(yè)設計中來。不再以唯成績論的單一方式進行考核,從而實現(xiàn)對實踐教學評價體系的改革。

  計算機專業(yè)的特殊性注定其科研與教學目標的實現(xiàn)必須理論聯(lián)系實際,這使得計算機課程實踐具有重要的意義。 我院以計算機競賽為依托,增強了參與學生的動手能力,同時,學校對相關計算機實踐平臺的規(guī)劃與建設也給予了大力支持,形成了多個涉及重要課題的實驗室,這便于將計算機學科的多元知識點結(jié)合起來開展開放式實驗,從而提高研究性、綜合性、設計性等實驗在實踐教學中比重。 在面向?qū)ο蟮腏AVA 程序設計語言、數(shù)據(jù)結(jié)構、算法分析與設計等相關課程的實驗教學過程中,我院將教學實踐改革的目標定位于結(jié)果的演示、數(shù)據(jù)的驗證及更高層次的設計性與創(chuàng)新性結(jié)合的綜合性實驗,這些工作將有助于參賽學生實踐能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。以計算機科技競賽為依托,根據(jù)教學大綱及科技創(chuàng)新的成果對計算機專業(yè)的相關課程設計進行了教學改革,并結(jié)合計算機仿真及軟件設計等競賽的特點進行選題,使得課程設計的題目更具實用性。 為此,課程實踐對學生的要求也更具針對性,要求學生依次完成課程選題、解決方案與架構的設計、程序編寫、配置、軟件測試、撰寫課程實踐報告等步驟,并依據(jù)軟件工程的標準,形成一套以國家標準為基準的文檔。讓學生全過程參與到科研項目中來,明確自身職責,并有效地培養(yǎng)其科技創(chuàng)新、軟件方案設計、實踐動手等方面的能力,從而為我院儲備計算機科技創(chuàng)新人才資源。 除此之外,在積極引入科研項目的同時也要落實將科研成果與計算機專業(yè)的課程教學實踐有機結(jié)合,以促進學生由被動學習到主動學習的思想轉(zhuǎn)變。

  2.2 多元知識點融合的實踐教學

  大學生的科研能力需要以計算機專業(yè)知識為依托,通過不斷的積累,從而在某個領域保持優(yōu)勢,并融合各個課程的多元知識點來實現(xiàn)創(chuàng)新突破。由于計算機專業(yè)具有較強的實踐性,所以在計算機專業(yè)學生的培養(yǎng)方面,我院不僅重視學生專業(yè)課程的學習,而且關注交叉學科、前導課程、后續(xù)課程、多元知識點的融會。 在平時教學中,應及時了解計算機專業(yè)各二級學科的發(fā)展方向,并把各二級學科的相關知識點融入到教學實踐中來,從而培養(yǎng)學生對前沿理論與先進技術的研究能力。 深入了解計算機專業(yè)各課程間的關聯(lián)性,明確主要課程的關聯(lián)性教學規(guī)則,從而使得各課程多元知識點融合,這樣有助于學生專業(yè)知識的融會貫通。為此,改進了計算機學科主干課程的教學大綱,在面向?qū)ο蟮某绦蛟O計、數(shù)據(jù)結(jié)構、數(shù)據(jù)庫原理、操作系統(tǒng)等課程的理論學習完成后, 皆開設了 16 課時左右的相關上機實踐與課程設計。目標是加強學生對計算機專業(yè)相關學科與課程多元知識點的綜合運用。

  如:在 JAVA 程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構課程設計、軟法算法分析與設計的教學中, 就融合了面向?qū)ο蟪绦蛟O計、數(shù)據(jù)結(jié)構知識、算法理論與思想的知識,在實踐教學中應向?qū)W生介紹這些知識點涉及的課程及其相關性等[4]. 同時,依據(jù)多年來各類科技競賽的情況,在計算機相關主干課程的課程設計選題中,我們有目的的挑選其中難度適宜的作為課程設計的可選題目,逐步加強對學生分析與解決問題能力的培養(yǎng)。 如此,將之與計算機科技競賽進行關聯(lián), 提高了學生的學習積極性,從而促進其科技創(chuàng)新能力的提升,最終實現(xiàn)了教學相長的目標。

  2.3 構建計算機專業(yè)科技競賽體系

  在校領導的大力支持下,并根據(jù)計算機專業(yè)的特點,課題組從國家級、省級的計算機專業(yè)競賽中層層篩選出了一批適合我校特點的競賽項目,并通過多年的積累,構建了一套具有我校特色的計算機專業(yè)科技競賽體系。當前,我院計算機競賽體系分為四個層級,涉及校級選拔賽、選拔后的集中培訓、湖南省組織的省級比賽、全國性質(zhì)的比賽。相關競賽項目包括:全國計算機仿真大賽、ACM、全國軟件設計與研發(fā)大賽、藍橋杯、挑戰(zhàn)杯、畢癉杯等。 每個大賽的側(cè)重點有所差異,但宏觀上囊括了計算機專業(yè)課程的重要知識點[5].

  2.4 組建計算機專業(yè)科技競賽選拔和激勵機制

  學院鼓勵和組織本院學生積極參與各類計算機相關競賽,并從選拔、培訓、競賽等各個環(huán)節(jié)給予支持與監(jiān)督,從而形成了良好的計算機相關競賽選拔制度與激勵機制,并通過多屆不同類型的競賽積累了豐富的指導經(jīng)驗,最終制定出一套競賽相關的準則與指導方法。

  1)制定選拔公平與優(yōu)化組合的準則

  計算機專業(yè)相關競賽面向全院學生進行公開選拔,而選拔的依據(jù)涉及基礎知識、專業(yè)知識、邏輯能力、問題分析與設計能力、團隊協(xié)同能力、領導組織能力、人際溝通能力等,詳見圖 1.初步擇優(yōu)選出綜合能力較為突出的學生,并進行相關測評,尤其關注入選學生的問題分析、問題解決及團隊協(xié)同能力。此后,通過評測的學生將進入復賽,并將入圍學生分成多個項目團隊,依據(jù)計算機競賽的規(guī)則進行模擬比賽, 并邀請經(jīng)驗豐富的教師擔任評審,對每個團隊表現(xiàn)給予綜合評分,依據(jù)綜合成績,評選出成績優(yōu)異的團隊代表學校參加各個級別的競賽。

  參賽隊伍的學生構成遵循雙向選擇、優(yōu)化組合的原則。 由于計算機競賽常以團隊為單位,學生在團隊中要各司其職,在此之上,更要充分發(fā)揮各自的專業(yè)優(yōu)勢,因此,學生如何組合就變得至關重要了。一般而言,項目團隊有一個組長,組長主要負責項目小組的全局協(xié)調(diào)與解決方案的掌控,為此,要求組長需具備優(yōu)異的組織協(xié)調(diào)能力與溝通能力,除此之外,團隊中至少需要一名職責類似于核心程序員的成員,其主要職責是負責關鍵技術及實施方案的解決。 最后,文檔的編寫和整理及歸檔也是一項必不可少的步驟,這就要求項目組成員必須具備較好的文字表述能力。從學校長遠發(fā)展來看,競賽的.梯隊建設問題也是值得我們?nèi)ド钏嫉摹?有時為了達到人員組合的最優(yōu)化,需要對新老隊員進行交叉組合,既可發(fā)揮老隊員的比賽經(jīng)驗優(yōu)勢,也及時鍛煉了新隊員。

  2)建立科學、規(guī)范的競賽培訓輔導機制

  競賽前的培訓輔導工作是取得優(yōu)異成績的重要保證, 我們對每一項賽事都制定周密的計劃與安排。在訓練方法方面,側(cè)重對學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),并在選題與解決方案的制定方面給予學生較大的自由空間,鼓勵學生積極發(fā)揮創(chuàng)造力與想象力;在培訓過程中,教師主要起引導作用,如:講解算法、框架、原理等,而具體的系統(tǒng)解決方案、關鍵技術路線、算法設計及編碼全由學生分工協(xié)作來完成,側(cè)重培養(yǎng)他們分析問題、 解決問題以及對多元知識點的綜合應用能力等。

  實踐證明,科學規(guī)范的賽前培訓輔導,有利于學生實踐能力的提高,同時也增強了學生的創(chuàng)新思維及意識、更重要的是培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。 在競賽過程中,指導老師主要從宏觀上對技術路線與解決方案進行指導,對項目進度和文檔的規(guī)范進行把控。 例如在藍橋杯中,由指導教師與參賽隊員共同商定一個選題,而后由參賽隊員完成軟件整體方案的規(guī)劃、技術路線、程序編碼、相關文檔編寫等,指導老師依據(jù)進度安排,進行階段性臨界點檢查,及時幫助學生解決遇到的困難,提出改進意見,并在最后階段檢查程序及文檔質(zhì)量。

  2.5 科技創(chuàng)新團隊及實習基地的建立

  學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)不能一蹴而就,需要集合社會及學校等多方面資源的支持與鼓勵,是個持續(xù)的過程。 在各方資源允許的情形下,實習基地的建立是必要的,此外,仍需明確發(fā)展的方向,并建立可持續(xù)性的研發(fā)梯隊。 為此,我們在爭團隊建設方面及爭取社會資源支持上做了大量的工作。企業(yè)與學院采取了院企合作的新模式,成立了多個大學生科技創(chuàng)新校外孵化基地。 企業(yè)方依據(jù)業(yè)務需求,組織學生團隊參與項目的研發(fā)工作, 這樣大大激發(fā)了學生的學習積極性,同時也培養(yǎng)了學生的實踐能力。

  除此之外,依托指導教師主持或參與的各類國家級、省級、廳級、橫向項目及大學生創(chuàng)新項目等學生基金項目為基礎,在院內(nèi)建立創(chuàng)新實習基地并配備相應的項目團隊,其目的是建立可持續(xù)的、遞進式的科研體系和科研團隊。

  由于項目的分類導致科技競賽側(cè)重點的差異,學校每年從學生中層層篩選出具備科研潛質(zhì),并對科研項目有認同感與強烈興趣的學生參與到指導教師的科學研究團隊。 通過指導教師的專業(yè)指導與培訓,科研團隊中的學生全過程參與到方案的解決、算法的設計、程序的編碼、文檔的編寫、系統(tǒng)的測試等。 這將提高項目的質(zhì)量,并較好的控制項目進度的實施,也對學生創(chuàng)新能力、科研能力、多元知識應用能力的培養(yǎng)有著積極的作用。 在此基礎之上,學生在參與科研項目的同時,也需注重將科研成果轉(zhuǎn)化為專利,并反饋到教學實踐上,從而發(fā)揮科研項目對教學的積極作用[6].

  3 結(jié)束語

  我院以實施計算機科技創(chuàng)新與深化基于競賽的實踐教學為出發(fā)點,積極開拓校內(nèi)外創(chuàng)新項目,并結(jié)合計算機科技競賽的多元知識融合的創(chuàng)新型人才培養(yǎng)模式的研究,為社會培養(yǎng)一批計算機相關專業(yè)高檔次的創(chuàng)新型、實踐型人才。目前取得了一定的成績,這樣的教學改革研究將持續(xù)下去,推廣到其他專業(yè)。

競賽方案 篇2

  一、競賽名稱

  重慶工商職業(yè)學院財經(jīng)管理學院會計知識競賽

  二、競賽地點

  重慶工商職業(yè)學院合川校區(qū)學生活動中心

  三、競賽時間

  **年11 月6 日 星期三下午14:00 —16:00 舉行。各班級代表隊在13:30 到場等候具體安排。

  四、競賽主辦和承辦方

  主辦方: 重慶工商職業(yè)學院財經(jīng)管理學院

  承辦方: 重慶工商職業(yè)學院會計信息協(xié)會

  五、競賽主題

  以會計基礎知識為中心,檢驗會計專業(yè)學生對基礎知識的掌握程度,培養(yǎng)會計專業(yè)學生對會計專業(yè)知識的熱情和學習興趣。

  六、嘉賓和評委

 。ㄒ唬┘钨e

  譚蓓院長、王玉波書記、李業(yè)科長

 。ǘ┰u委

  羅小明、譚泰乾、陳麗虹、吳清泉、戴鋒、張小紅

  七、參賽人員

  參賽年級:11 級、12 級會計電算化專業(yè)學生

  競賽參賽隊會計電算化專業(yè)組織六個代表隊參加,每班組織一隊,即11 級會電1 班代表隊、11 級會電2 班代表隊、12 級會電1 班代表隊、12 級會電2 班代表隊、12 級會電3 班代表隊、12 級會電4 班代表隊;每隊由4 名選手組成,其中必須有一名男選手。

  13 級全體會計專業(yè)同學作為觀眾觀賽。

  八、競賽流程

 。ㄒ唬┳T蓓院長致辭;

 。ǘ 主持人宣讀比賽相關事宜【見附件一】;

 。ㄈ 競賽開始;

 。ㄋ模┬急荣惤Y(jié)果;

 。ㄎ澹╊C獎儀式。

  注明:后勤工作由協(xié)會各部門分工協(xié)作,需要負責競賽橫幅的`制作和懸掛、照相、隊牌;負責工作桌椅的安排;獎狀、獎品及礦泉水的購買。協(xié)會會長負責整個活動的組織與協(xié)調(diào)。

  九、獎品設置

  整個活動將評選團體獎和觀眾參與獎。

  1、團體獎: 一等獎 1 名,獎勵現(xiàn)金 400 元及證書; 二等獎 2 名,各獎勵現(xiàn)金 200 元及證書; 三等獎 3 名,各獎勵現(xiàn)金 100 元及證書 6 個。共需約 1100 元。

  2、觀眾參與獎:由答題正確的現(xiàn)場觀眾獲得,獎勵小禮品(如筆記本或日用品)等。

  重慶工商職業(yè)學院會計信息協(xié)會策劃

競賽方案 篇3

  一、比賽時間和地點

  3月13-14日,地點待定。

  二、承辦單位

  體育經(jīng)紀有限公司

  三、參加單位

  各區(qū)、縣(市)代表隊、普通小學、俱樂部及個人

  四、比賽項目及分組

  高中組:男、女單打

  甲 組:男、女單打

  乙 組:男、女雙打,男、女單打

  丙 組:男、女雙打,男、女單打

  五、參加辦法

 。ㄒ唬└鲉挝豢蓤箢I隊1名,教練員2名,運動員人數(shù)不限。

  (二)各組年齡規(guī)定:

  高中組:高一至高三年級。

  甲 組:19xx年1月1日至20xx年12月31日出生者。

  乙 組:20xx年1月1日至20xx年12月31日出生者。

  丙 組:20xx年1月1日以后出生者。

 。ㄈ﹨⒓又行W生陽光體育短式網(wǎng)球錦標賽的運動員不得兼項參加網(wǎng)球的比賽。

  六、競賽辦法

 。ㄒ唬┍荣惒捎脟殷w育總局審定的最新網(wǎng)球競賽規(guī)則。

  (二)比賽采用一盤平局決勝制。

 。ㄈQ定名次的辦法:循環(huán)賽按獲勝次數(shù)多少決定名次,如兩人獲勝次數(shù)相等,則按相互間比賽的勝負決定名次;如三人或三人以上獲勝次數(shù)相等,則按以下諸條順序依次判定名次(在同一輪次的判斷名次中,只剩兩個人仍然相等的情況下,按照兩人之間的勝負關系決定名次):

  1、該人在本組全部循環(huán)賽中的.獲勝場數(shù);

  2、該人在本組全部循環(huán)賽中的獲勝盤數(shù)的百分比;

  3、該人在本組全部循環(huán)賽中的獲勝局數(shù)的百分比;

  4、該人在本組全部循環(huán)賽中的獲勝分數(shù)的百分比;

  5、抽簽。

  百分比的計算公式=勝數(shù)÷(勝數(shù)+負數(shù))× 100%

 。ㄋ模﹩未、雙打賽制視報名情況另定。比賽采用緊跟前場制,遲到十五分鐘作棄權論。

  (五)確定種子的原則:男、女依據(jù)20xx年市運動會網(wǎng)球比賽和省比賽名次進行抽簽。

 。└鹘M年齡均不能以小代大,以大代小參賽。運動員上場比賽服裝應整潔,不得穿圓領衫上場,雙打同一方運動員服裝基色應一致。比賽用球:待定。

  七、錄取名次與獎勵

  單打和雙打均錄取前八名,并按9、7、6、5、4、3、2、1計算團體總分;各項目參賽人(隊)數(shù)不足錄取名次數(shù)時,按實際參賽人(隊)數(shù)錄取,分值不變。

  八、報名和報到

  (一)注冊:未注冊過的運動員憑本人二代身份證,由各區(qū)、縣(市)體育局于2月24日前統(tǒng)一上報市體育局注冊。注冊材料包括《市青少年(兒童)運動員注冊申請表及協(xié)議書》(要求附近期照片、內(nèi)容填寫完整)和電子注冊材料,材料缺一或逾期均不予辦理。

  (二)報名:各參賽單位于2月25日前通過“市體育競賽管理系統(tǒng)”進行報名。網(wǎng)上報名表提交即為正式報名,逾期視為棄權。報名后名單不得更改,不得無故棄權。

 。ㄈ﹫蟮剑簣蟮綍r間、地點另行通知。報到時必須交驗運動員參賽代表資格證、運動員本人的第二代身份證原件、保險公司提供的人身意外傷害保險證明(大會統(tǒng)一辦理,經(jīng)費自理)、縣級以上醫(yī)院出具的健康證明,上述證件缺一者不得參加比賽,且一切經(jīng)費自理。

  九、經(jīng)費自理。

  十、本規(guī)程未盡事宜,由承辦單位另行通知。

競賽方案 篇4

  場屬各部門、全場職工:

  根據(jù)****關于開展以“和諧促發(fā)展,奉獻在**”為主題的“創(chuàng)新業(yè)績、創(chuàng)高效益”競賽活動的通知要求,為進一步動員和組織全場廣大職工努力實現(xiàn)全年工作目標,推動場各項工作的全面發(fā)展,場部決定制定以下工作方案:

  一、 指導思想

  以科學發(fā)展觀為指導,按照****的要求,以提高經(jīng)濟效益為中心,以創(chuàng)新為動力,以活動為載體,在職工中大力弘揚“爭先創(chuàng)優(yōu)、甘于奉獻”精神,促進場各項事業(yè)的發(fā)展。

  二、 競賽內(nèi)容

  針對我場工作的主要特點,結(jié)合全場20xx年工作目標和場目前社會生活中的熱點、生產(chǎn)經(jīng)營中的難點、游樂設施等安全工作的重點,廣泛發(fā)動和組織職工扎實開展雙創(chuàng)活動。

  1、 在全場職工中內(nèi)開展“人人代表****”的.宣傳教育活動。內(nèi)容包括:通過宣傳欄、座談會、網(wǎng)站等媒介,“保持園容圃貌整潔”活動、“自覺使用文明用語”活動和“文明禮儀知識普及”活動等。教育廣大職工自覺投入到場內(nèi)圃地、道路、辦公樓、家屬區(qū)的衛(wèi)生保潔中,維護景區(qū)的整潔有序。在工作和生活中,自覺使用文明用語,爭創(chuàng)**良好形象。

  2、 在場屬****開展“優(yōu)質(zhì)服務、誠信服務”活動,優(yōu)化旅游服務環(huán)境,提高服務質(zhì)量,為游客提供滿意服務。

  3、 開展安全檢查,對場內(nèi)生產(chǎn)、游樂等部位的防火、防盜器材進行檢查檢修,對場內(nèi)水電設施進行認真排查,對場內(nèi)存在安全隱患的重點部位進行集中整治,加強對場內(nèi)車輛的管理,對全場職工進行安全生產(chǎn)意識教育,保證全年安全生產(chǎn)。

  4、 開展節(jié)能降耗活動。各個生產(chǎn)、施工隊組針對各部門情況拿出節(jié)能方案。在全場職工中,開展保護環(huán)境,節(jié)約資源宣傳,號召大家從節(jié)約一滴水,一度電,一張紙做起,并計劃評出節(jié)約先進個人和先進家庭。

  5、 在工程施工中開展“創(chuàng)優(yōu)”評比,對場內(nèi)現(xiàn)有工程按照施工質(zhì)量、施工進度、施工現(xiàn)場、工程效益的要求,評比優(yōu)質(zhì)工程和樣板工程,對先進集體個人,進行表彰。

  6、 組織職工開展技能培訓、技術比武。場內(nèi),由職工自己選出崗位技術帶頭人,對其他職工進行傳、幫、帶工作;場外,請園林學校專業(yè)老師來我場授課,現(xiàn)場指導;內(nèi)外結(jié)合,提高一線生產(chǎn)職工專業(yè)水平和實踐技能

  7、 開展 “我為場發(fā)展獻言獻策”活動,采用座談會等形式,廣泛征求大家對場當前工作,和對場未來發(fā)展的意見和建議,發(fā)揚職工的主人翁意識,鼓勵他們在自身崗位,發(fā)揮自身積極性和創(chuàng)造性。

  三、 活動步驟

  1、 宣傳動員。結(jié)合****和全場全年工作目標,制定實施方案,部署“雙創(chuàng)”工作

  2、 組織實施。按照實施方案的要求,在場工會、場行政的領導和安排下,具體開展各項工作,各部門積極參加,各部門、隊組負責人作為第一責任人,負責具體工作的組織和落實。

  3、 總結(jié)提高。收集材料,做好總結(jié)上報工作。

  四、 工作要求

  1、 加強領導,做好動員。各部門、各隊組應把當前的“雙創(chuàng)”工作自覺納入全年工作目標的落實中去,使活動的內(nèi)容與做好本職工作相結(jié)合,達到促進工作的目的。

  2、 深化思想認識,加大宣傳力度。在活動中,要始終把對各項政策的宣傳和教育放在突出的位置上,并采取職工易于接受的形式和靈活多樣的手段。

  3、 認真實施,保證效果。根據(jù)實施方案,各部門認真實施,廣泛發(fā)動,全面部署,全場參與,將工作目標的完成與評先表彰、創(chuàng)新創(chuàng)優(yōu)相結(jié)合,保證各項活動的內(nèi)容和效果。

競賽方案 篇5

  活動目的:以有獎問答的形式,促使員工深入學習安全生產(chǎn)基本常識,形成人人學安全,人人懂安全的良好氛圍。

  組織安排:

  項目:必答題、搶答題、冒險題

  隊別:凹印工段代表隊、燙模工段甲班代表隊、燙模工段乙班代表隊、燙模工段丙班代表隊、機電修代表隊

  工作小組分工:

  仲裁:王留杰、武智軍、宋鴿、李秋華

  主持人:劉方

  記時員:海龍

  記分員:海龍

  活動地點:公司多功能廳

  一、 賽程安排:5月 ××日

  二、 活動形式:

  1. 參加此次競賽的共有5支代表隊,每代表隊于5月10日前將人員的名單報印刷車間海龍。

  2. 每支代表隊分別由3名員工組成。

  3. 競賽的題型分為必答題、搶答題、冒險題三種,另準備加賽題20題,作為最終個別隊比分一樣時使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯不得分;

  4. 必答題每隊必須回答6題,每題為10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間為30秒;

  5. 搶答題為20題,由各隊按搶答器自由搶答,隊員或互相補充。每題為20分,答對加20分,答錯減20分,答案由主持人公布,答題時限為60秒;

  6. 冒險題共有20題,每隊有兩次機會在40題中選擇一題回答,題目分值為10分、20分、30分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,答案由主持人宣布。每題答題時間為60秒;

  7. 各種比賽用的題目事先由印刷車間安全員編制知識競賽復習資料于4月20日前下發(fā)到各工段,原則上比賽的題目都來源于復習資料,只改變提問的方式。題目的內(nèi)容主要包括:新頒布及常用的法律法規(guī);安全用電、氣知識;防火、滅火知識;公司內(nèi)部的安全規(guī)章制度;安全生產(chǎn)一般常識等;

  8. 為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現(xiàn)場以抽簽的.形式?jīng)Q定座次,答題的順序按抽簽的結(jié)果進行。各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開;

  三、比賽紀律:

  1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以按搶答器或站起回答,否則視無效并扣5分。

  2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

  3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現(xiàn)場發(fā)生爭執(zhí)以及出現(xiàn)影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

  4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場。

  5、如出現(xiàn)比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優(yōu)勝者。

  四、獎項設置:

  1、按最后得分的高低,取前兩名為獲獎隊;

  2、一、二名各取一個名次。

競賽方案 篇6

  一、活動目的:

  為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結(jié),培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結(jié)友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:

  友誼,從運動開始

  三、活動對象:

  桂林理工大學各院團委學生會外聯(lián)部成員

  四、活動時間:

  12月3日晚8:00

  五、活動地點:

  籃球場

  六、活動經(jīng)費:

  每人5元,共3元.

  七、組織策劃機構:

  桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯(lián)部

  八、活動形式:

  (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

  (二)活動具有全員參與性

  (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

  (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

  (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

  九、活動流程:

  (一)大賽籌備及宣傳

  1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。

  2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。

  3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的`總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

  (二)宣傳方式:

  1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

  2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

  (三)可行性分析:這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結(jié)友愛的校園氣氛。

  (四)活動項目:

  1.齊心協(xié)力

  (1)游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:氣球12個,凳子3張

  (4)游戲時間:25分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力

  (6)游戲負責人:黃沛姍

  2.合作運球

  (1)游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

  (2)游戲人數(shù):6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

  (3)需要器材:繩子3根,籃球6個

  (4)游戲時間:15分鐘左右

  (5)活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

  (6)游戲負責人:韋希蔚

競賽方案 篇7

  一、主題:“重溫光輝歷史,繼承光榮傳統(tǒng)”

  二、參賽對象 1、·工學院學生第一、二、三、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業(yè)出兩隊參賽) 2、·每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外) 3、·要求黨校初、高級班畢業(yè)同學,各支部入黨積極分子、預備黨員和黨員前來觀看,作為支部生活進行考勤 三、比賽時間與地點 1、比賽時間:6月25日晚19:00 2、比賽地點:東配樓報告廳

  四、比賽程序 1、·第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分 2、·第一輪互答題:共7道題、每題10分 3、·第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分 4、·第二輪互答題:共7道題、每題10分 5、·第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分 6、·互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道) 7、·一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分 8、·連線題:共6道題,每題10分 9、·給條件猜答案:共6道題,每題10—40分 10、風險題:分三檔(10分選擇、20分回答、30分連環(huán)問答題)、每檔6道題、共18道題

  五、比賽規(guī)則與計分方法 1、比賽規(guī)則 (1)、必答題: (2)、互答題: (3)、互動風險題: (4)、一分鐘答題: (5)、連線題: (6)、給條件猜答案題: (5)、風險題: 2、計分方法: 每臺初始分數(shù)為100分,按照得分情況加減分數(shù),知識競賽策劃方案,規(guī)劃方案《知識競賽策劃方案》。

  六、比賽題目(按比賽程序)

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