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運動會規(guī)則

時間:2022-11-24 01:35:55 運動會演講稿 我要投稿
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運動會規(guī)則

規(guī)則簡介

運動會規(guī)則

在2008世界智力運動會的五個競賽項目中,圍棋項目出臺了一個全新的競賽規(guī)則,堪稱賽會一大亮點。它的正式稱謂是《2008世界智力運動會圍棋規(guī)則》(陳祖源修訂),簡稱為“智運圍棋規(guī)則”。

2008世界智力運動會圍棋規(guī)則主要用以闡明“2008世界智力運動會”圍棋比賽中的組織、 程序和指導(dǎo)方針等問題。目前,圍棋面臨的最大問題是規(guī)則不統(tǒng)一,沒有一個國際性的組織統(tǒng)一管理,所以在推廣過程中面臨著巨大的困難,F(xiàn)在的圍棋規(guī)則有兩大體系,一種是數(shù)子法(即中國規(guī)則)、一種是數(shù)目法(即日本規(guī)則),還有一種應(yīng)氏計點制規(guī)則,其實也是數(shù)子規(guī)則的一種。中國圍棋規(guī)則是數(shù)子法,日本圍棋規(guī)則和韓國圍棋規(guī)則是數(shù)目法,臺灣應(yīng)氏圍棋規(guī)則采用的是計點制度,另外還有美國圍棋規(guī)則(AGA)。一盤棋用各種規(guī)則計算出來的結(jié)果一般是相同的。盡管國際上開了多次圍棋規(guī)則研討會,不過各方均堅持自己國家的圍棋規(guī)則最好,都不可做任何退讓,除了在非原則性的問題上(比如:棋盤大孝用時、賽場規(guī)定)有一些統(tǒng)一外,在真正的問題上(圍棋勝負計算)沒有任何進展。圍棋的本質(zhì)是:誰的占地面積大誰獲勝。不過“地”至今沒有一個能被世界接受的定義--中國規(guī)則是“子空皆地”,日韓規(guī)則是“唯目是地”,應(yīng)氏規(guī)則也是“子空皆地”。(與中國規(guī)則區(qū)別為:中國規(guī)則計算勝負是單方,與盤面中數(shù)180.5進行比較;應(yīng)氏規(guī)則為黑白雙方的點數(shù)相減,此處的“點”事實上就是中國規(guī)則說的“子”,就是稱呼不一樣。)所以,為了便于比賽開展,以及統(tǒng)一圍棋規(guī)則,這次世界智力運動會特制定了“2008世界智力運動會圍棋規(guī)則”。

百分網(wǎng)主要特點

規(guī)則的統(tǒng)一有利于國際圍棋事業(yè)的大局,“智運圍棋規(guī)則”是一部全新的圍棋規(guī)則,取長補短,服務(wù)于統(tǒng)一規(guī)則這個大局,吸取了各種規(guī)則的優(yōu)點和特長,其要點如下:子空皆地、實戰(zhàn)解決是中國圍棋規(guī)則的基石。它理所當(dāng)然地貫穿于整部智運圍棋規(guī)則之中。明確提出著手權(quán)利平衡的原則并將其體現(xiàn)到規(guī)則之中,是智運圍棋規(guī)則的重要特點。迄今為止還沒有任何一部規(guī)則像智運圍棋規(guī)則這樣強調(diào)這一原則。這一原則的出發(fā)點很簡單:下圍棋就是一人一手,交替著子。如果比對方多下了一手棋,在計算勝負時就應(yīng)把這手棋的價值平分,或者說歸還一半。在著手權(quán)利平衡原則之下,各種現(xiàn)行規(guī)則得以兼容,使用中國圍棋規(guī)則也可以貼6點半(即6目半),避免了貼5點半一下子跳到7點半的不足。著手權(quán)力平衡原則成為拉近各種規(guī)則距離的橋梁。智運圍棋規(guī)則是中國圍棋界集體智慧的結(jié)晶。中國圍棋協(xié)會曾經(jīng)兩次召集專題研究會,而行家們切磋、交流更是難以計數(shù)。智運圍棋規(guī)則已經(jīng)國際圍棋聯(lián)盟(IGF)專題會議討論通過,正式作為IGF推薦使用的圍棋規(guī)則,這是對中國圍棋協(xié)會的苦心和勞動成果的認可。在規(guī)則統(tǒng)一的漫漫長路上,我們懷著堅定的信念,向著既定的目標(biāo)邁出了堅實的一步。希望智運圍棋規(guī)則的出臺能起到拋磚引玉的作用,引發(fā)同行們的興趣和熱情,營造研究規(guī)則統(tǒng)一的良好氛圍。

百分網(wǎng)2008世界智力運動會圍棋規(guī)則

圍棋規(guī)則第一條 棋具1、棋盤棋盤由縱橫各19條垂直交叉的平行線構(gòu)成。橫豎線交點稱作“點”,棋盤上共有361個點。為便于識別位置,在棋盤上標(biāo)有9個小圓點,稱作“星”,見圖1。圖2、棋子棋子分黑白兩色,扁圓形,直徑略小于棋盤上線距。棋子數(shù)量應(yīng)能滿足終局,正式比賽以黑白各180子為宜。第二條 行棋規(guī)則1、兩人對局,雙方各執(zhí)一色棋子;2、空枰開局;3、黑先白后,交替著一子于盤上空點;4、棋子著于棋盤上后不再移動;5、輪流著子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄著子權(quán),稱為虛手。第三條 棋子的氣死子1、與盤上棋子直線緊鄰的空點稱為這個棋子的“氣”。2、直線緊鄰相連的同色棋子為一個整體,其周邊的氣為整塊棋的氣。3、無氣之子為死子,應(yīng)從棋盤上提出。4、著子后雙方棋子同時無氣,提取對方無氣之子,保留著子方之子。5、禁著:禁止著子后己方棋子無氣又不能提取對方棋子。第四條 禁止全局同形還原禁止著子后,全局還原到對方某一步棋以前的狀態(tài)。其最常見的形態(tài)為打劫。如圖2棋形,一方提子后,另一方不可以立即回提,否則將導(dǎo)致棋局還原到對方提子前狀態(tài)。雙方輪流在盤上其他地方變著一手的方式,反復(fù)爭取提回,稱為打劫,變著稱為找劫材。圖2 循環(huán)劫三個以上的劫關(guān)聯(lián)在一起循環(huán),為循環(huán)劫,類似的還有如長生等其他形式的循環(huán)棋。其性質(zhì)同打劫,如要爭取提回,理論上也應(yīng)在循環(huán)以外變著一手(找劫材)。第五條 終局雙方連續(xù)棄著表示雙方均認為已無可爭之棋,雙方一人一手的對局結(jié)束,棋局中止。然后, 1、對盤上尚未完成的提取死子等必然過程,雙方達成共識,簡化這一過程,按共識終局。2、任何一方均可提出恢復(fù)對局實證,按原順序繼續(xù)輪流著子,再至雙方連續(xù)棄著,棋局結(jié)束,終局,則此時盤上所有子均為活子。3、恢復(fù)對局的理由和目的必須是實證死活、確認局部歸屬。如果一方或雙方又發(fā)現(xiàn)了有價值之處,不允許恢復(fù)對局,有價值之處的歸屬按雙方各半計算。第六條 勝負圍棋之目的為雙方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局后,一方棋子所占之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。對局結(jié)束時首先提出棄著的對方為收后方。如黑方收后,則黑方收后之1點的價值應(yīng)視為黑先白后平分,簡稱黑收后減1點。為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。貼先數(shù)由比賽組織者確定。本比賽采用貼6點半。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結(jié)束。第七條 計數(shù)在本規(guī)則下,使用數(shù)子法、數(shù)空法和填滿計點法結(jié)果是一致的,均可采用。本次比賽采用填滿計點法。局終后雙方各自把棋子填入自己的空中,填滿為止,然后數(shù)子。本方法必須保證棋盒內(nèi)棋子數(shù)為準(zhǔn)確的180顆,如此則根據(jù)填滿之盈缺立即能得出勝負結(jié)果。其它規(guī)則主要依據(jù)《2008世界智力運動會圍棋競賽規(guī)定》進行比賽。器材:所有比賽器材必須經(jīng)裁判長確認。 比賽將使用應(yīng)昌期圍棋教育基金會提供的棋具。 如果選手由于自身公認的殘疾而需要更換比賽器材, 最晚在比賽前7天告知賽事主任。抽簽:比賽抽簽應(yīng)該在公眾的監(jiān)督下由裁判長本著公平、 公正、 公開的原則根據(jù)規(guī)程執(zhí)行。 具體的抽簽原則附后。賽程:比賽前應(yīng)該公布完整的比賽的賽程和日程。 在比賽期間若遇特殊或緊急情況, 裁判長可以調(diào)整賽程。 通過電腦抽簽編排或猜先等方式確定對局先后手。 在實行積分循環(huán)賽階段由電腦編排抽簽確定先后手; 淘汰賽階段由猜先確定先后手。 團體賽的先后手第1 臺猜先確定, 第3 、 5臺的先后手和第1臺一致;第2 、 4臺的先后手和第1臺相反。 猜先: 由年長一方握若干白子, 另一方猜其數(shù)之奇偶: 出示一顆黑子表示奇數(shù), 出示兩顆黑子表示偶數(shù), 猜對可優(yōu)先選擇黑白, 猜錯由對方選擇黑白。 由年輕一方猜子。 已由賽會確定先后手的比賽, 如開賽后拿錯黑白棋, 未滿10手時發(fā)現(xiàn),應(yīng)改正重新開局。 10手之后不再改變。 除雙人賽外, 其他比賽的基本時間為60分鐘。行棋:如果著子后, 手已離棋子或雖然沒有離開但棋子在棋盤上停留超過1秒, 視該棋子為下出, 著子已經(jīng)完成, 棋子就不能再移動, 但如棋子沒有放好可以進行微小的調(diào)整。

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