av手机免费在线观看,国产女人在线视频,国产xxxx免费,捆绑调教一二三区,97影院最新理论片,色之久久综合,国产精品日韩欧美一区二区三区

ue4崗位職責(zé)

時間:2024-07-10 01:21:43 工作職責(zé) 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

ue4崗位職責(zé)

  隨著社會一步步向前發(fā)展,接觸到崗位職責(zé)的地方越來越多,一份完整的崗位職責(zé)應(yīng)該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權(quán)限、管理職能、主要職責(zé)等。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責(zé)很是頭疼的,以下是小編為大家收集的ue4崗位職責(zé),希望對大家有所幫助。

ue4崗位職責(zé)

ue4崗位職責(zé)1

  職責(zé)描述:

  -使用ue4引擎進(jìn)行ios/android平臺手機(jī)游戲開發(fā)

  -與策劃,美術(shù)保持良好的溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致

  -開發(fā)游戲核心邏輯,包括但不限于戰(zhàn)斗、同步、尋路等模塊

  -針對各個發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化

  任職要求:

  計算機(jī),軟件開發(fā),游戲開發(fā),網(wǎng)絡(luò)安全等本科及以上學(xué)歷

  -扎實的計算機(jī)基礎(chǔ)知識,深入理解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,操作系統(tǒng)等知識

  -良好的c++編程功底,熟悉一門腳本語言

  -良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強(qiáng)烈意愿

  -有較深入的ue4使用經(jīng)驗

  -有良好的英語水平

  -熱愛游戲,具有創(chuàng)業(yè)激情及創(chuàng)業(yè)心態(tài),目標(biāo)導(dǎo)向,抗壓能力強(qiáng),具備很好的學(xué)習(xí)和技術(shù)研究應(yīng)用的`能力

  -出色的團(tuán)隊協(xié)作能力,善于溝通,敬業(yè)專注

  -具備很強(qiáng)的執(zhí)行力和變通的思維

  -熟悉物理引擎者優(yōu)先,參與過fps游戲者優(yōu)先

ue4崗位職責(zé)2

  職位描述

  工作職責(zé):

  1.利用虛幻4引擎,配合美術(shù)編寫程序內(nèi)的shader,指導(dǎo)美術(shù)進(jìn)行表現(xiàn)效果的升級;

  2.負(fù)責(zé)ue4項目的日常工作安排與畫面表現(xiàn)效果的質(zhì)量把關(guān);

  3.對畫面表現(xiàn)可能存在的'性能問題及時進(jìn)行定位并著手解決;

  4.對相應(yīng)工作部分軟件質(zhì)量負(fù)全責(zé)。

  任職要求:

  1.計算機(jī)相關(guān)專業(yè)研究生及以上學(xué)歷;

  2.有游戲程序圖形開發(fā)經(jīng)驗;

  3.掌握c++及gpu著色語言;

  4.有ue4引擎項目開發(fā)經(jīng)驗;

  5.有較好的團(tuán)隊協(xié)作能力。

ue4崗位職責(zé)3

  職責(zé)描述:

  1、負(fù)責(zé)vr/ar系統(tǒng)在相關(guān)設(shè)備的實現(xiàn);

  2、使用c++或者ue4藍(lán)圖開發(fā)實現(xiàn)ue4引擎當(dāng)中功能模塊;

  3、編寫shader,性能優(yōu)化;

  4、參與設(shè)計和實現(xiàn)vr/ar交互系統(tǒng),并負(fù)責(zé)項目后期的維護(hù)和升級。

  任職要求:

  1、計算機(jī)軟件或者相關(guān)專業(yè)的'本科或以上學(xué)歷,四年以上開發(fā)經(jīng)驗,二年以上vr相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗;

  2、熟練使用c++與ue4藍(lán)圖;

  3、精通一門面向?qū)ο缶幊陶Z言;

  4、熟悉常用算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);

  5、熟悉基本的3d知識;

  6、英語技術(shù)文檔閱讀力。

  優(yōu)先:

  1、有3d圖像相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗;

  2、有ue4開發(fā)經(jīng)驗。

ue4崗位職責(zé)4

  1、負(fù)責(zé)公司內(nèi)部軟件產(chǎn)品的WEB服務(wù)器端、APP后臺的設(shè)計與開發(fā);

  2、官網(wǎng)(php)的修復(fù)開發(fā),及二次開發(fā)

  3、同時兼前端開發(fā)人員(小程序,微商城前端的開發(fā))

  4、精通PHP語言,精通HTTP等互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議;

  5、有良好的`溝通,良好的團(tuán)隊合作精神,能承受較大工作壓力。

ue4崗位職責(zé)5

  職位描述:

  此崗位偏向代碼管理和團(tuán)隊管理:統(tǒng)管客戶端和服務(wù)器端的項目開發(fā),制作程序編程規(guī)范,游戲核心架構(gòu)的.搭建以及技術(shù)攻關(guān),開發(fā)人員的工作分配、指導(dǎo)。情商高,善于團(tuán)隊培養(yǎng)和團(tuán)隊管理。

  有完整項目研發(fā)經(jīng)驗,經(jīng)歷過項目上線:有ue4游戲項目從立項到上線的完整經(jīng)歷,如果沒有ue4項目經(jīng)歷,至少要有大型3d游戲項目從立項到上線的完整經(jīng)歷。

  管理過中大型游戲研發(fā)團(tuán)隊。

ue4崗位職責(zé)6

  1. 進(jìn)行UE4圖像效果方面的技術(shù)研發(fā),有很強(qiáng)的邏輯思維和獨立解決問題的`能力;

  2. 使用UE4進(jìn)行核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;

  3. 精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍(lán)圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;

  4. 扎實的圖形學(xué)和3D數(shù)學(xué)能力;

  5. 開發(fā)實現(xiàn)unreal4引擎中的各種圖形效果,包含海水系統(tǒng)、模型shader、毛發(fā)系統(tǒng)、布料系統(tǒng)、光照系統(tǒng)

  6. 創(chuàng)建工具插件,以優(yōu)化引擎視頻效果和美術(shù)資源制作流程

  7. 了解虛幻4渲染管線基本原理

  8. 有虛幻4游戲底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))

ue4崗位職責(zé)7

  ue4開發(fā)工程師職位要求

  1、計算機(jī)相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷;

  2、精通ue4開發(fā)引擎,熟悉ue4項目開發(fā)流程;

  3、至少二年以上游戲項目開發(fā)經(jīng)驗,至少一年以上ue4使用經(jīng)驗;

  4、熟練使用ue4藍(lán)圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模塊;

  5、對游戲開發(fā)有高度的熱情和愛好,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和解決問題能力;

  6、有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊交流和協(xié)作能力。

  ue4開發(fā)工程師崗位職責(zé)

  1、使用ue4引擎進(jìn)行軟件框架的'搭建和開發(fā);

  2、撰寫ue4引擎技術(shù)文檔,并與策劃、美術(shù)配合將項目資源導(dǎo)入引擎;

  3、與美術(shù)配合對項目資源進(jìn)行優(yōu)化;

  4、與硬件平臺配合對游戲體驗進(jìn)行優(yōu)化。

ue4崗位職責(zé)8

  職位描述:

  職責(zé)描述:

  1.精通并使用ue4、u3d制作游戲的角色技能特效、場景特效、ui特效;

  2.節(jié)奏感強(qiáng),對配合角色動作使其更有張力和打擊感;

  3.精通ue4流程,根據(jù)提供的角色模型、動畫、場景、攝像機(jī)運動等資源,調(diào)整好燈光以及特效,最終輸出成片;

  4.有較強(qiáng)的駕馭角色技能特效的設(shè)計能力并能不斷創(chuàng)新;

  5.支持游戲視頻宣傳片所需游戲內(nèi)錄視頻。

  任職要求:

  1.?埔陨蠈W(xué)歷,從事游戲研發(fā)特效或影視特效制作2年以上;

  2.熟悉ue4、u3d游戲引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dmax、maya等游戲設(shè)計制作軟件;

  3.有較好的溝通能力和學(xué)習(xí)能力,能夠接受挑戰(zhàn),并承受較強(qiáng)的'工作壓力,有較強(qiáng)的團(tuán)隊合作意識;

  4.扎實的美術(shù)基礎(chǔ)和色彩感覺,對特效規(guī)律有較深認(rèn)識,思維靈活,富有創(chuàng)新能力;

  5.游戲、動畫、影視、數(shù)字媒體等美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先。

ue4崗位職責(zé)9

  職位描述:

  職責(zé)描述:

  1.使用ue4系列引擎與美術(shù)制作協(xié)同制作虛擬現(xiàn)實項目;

  2.開發(fā)實現(xiàn)ue4引擎當(dāng)中的各種圖形效果;

  3.負(fù)責(zé)ue4引擎邏輯功能代碼的擴(kuò)展;

  4.熟練使用ue4,能為美術(shù)制作提供技術(shù)支持及規(guī)范;

  5.負(fù)責(zé)項目的.后期維護(hù)與升級,并編寫開發(fā)文檔。

  任職要求:

  1.大學(xué)?萍耙陨蠈W(xué)歷,有完整ue4項目經(jīng)驗;

  2.熟悉c++編程,具有良好的編程習(xí)慣;

  3.熟悉ue4,熟練使用藍(lán)圖、材質(zhì)、動畫、粒子特效等模塊;

  4.有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學(xué)習(xí)英文技術(shù)文檔。

  5.有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和技術(shù)開發(fā)能力,善于主動和公司各個部門進(jìn)行溝通協(xié)調(diào)。

ue4崗位職責(zé)10

  ue4特效(高級)職位要求

  1.3年以上虛幻引擎制作經(jīng)驗,做過次世代未來科幻類項目的優(yōu)先考慮;

  2.美術(shù)功底扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,對節(jié)奏感、運動規(guī)律有深入的理解,對各種類型游戲中的特效有廣泛和深入的了解;

  3.熟練使用ue4特效模塊,尤其是粒子及材質(zhì)系統(tǒng),能制作特效常用的`各種材質(zhì)以及材質(zhì)函數(shù)打包,熟悉sequence及特效相關(guān)藍(lán)圖;

  4.熟練掌握3dsmax或者maya,houdini等3d制作軟件中的一款,要求能用軟件制作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材并導(dǎo)入引擎使用;

  5.熟練掌握ps、ae等相關(guān)設(shè)計軟件,可獨立制作出特效中用到的紋理素材;

  6.具有時間意識,能做到在保證工作質(zhì)量的前提下確保項目的時間節(jié)點。

  ue4特效(高級)崗位職責(zé)

  1.負(fù)責(zé)ue4/udk引擎內(nèi)角色技能,環(huán)境,煙火爆炸,流體等各種3d特效元素的設(shè)計及制作;

  2.負(fù)責(zé)特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀。

ue4崗位職責(zé)11

  1、設(shè)計、開發(fā)、測試、部署以及維護(hù)并改進(jìn)各子系統(tǒng);

  2、管理項目優(yōu)先級并按時交付;根據(jù)能力和團(tuán)隊需求,您將有可能被分配到以下一個或多個項目:

  a.用戶應(yīng)用產(chǎn)品:主流客戶端開發(fā),運營前后臺;

  b.商品索引系統(tǒng):億級SKU的庫存價格實時跟蹤同步,并對商品進(jìn)行智能分類、本地化、圖片處理和去重;

  c.國際化商務(wù)交易系統(tǒng):跨境、跨語言商品交付及物流調(diào)配;

  d.商業(yè)智能應(yīng)用系統(tǒng):商機(jī)挖掘、精準(zhǔn)搜索推薦、市場程序化管理。

ue4崗位職責(zé)12

  1.參與產(chǎn)品需求分析及評審,設(shè)計產(chǎn)品解決方案;

  2.負(fù)責(zé)系統(tǒng)架構(gòu)、數(shù)據(jù)庫、接口設(shè)計等工作;

  3.負(fù)責(zé)系統(tǒng)核心代碼開發(fā);

  4.參與日常開發(fā)和測試工作,解決開發(fā)中的技術(shù)問題;

  5.解決日常和線上系統(tǒng)問題,及時處理系統(tǒng)問題;

【ue4崗位職責(zé)】相關(guān)文章:

崗位職責(zé)05-27

藥材崗位職責(zé)02-18

婚戀崗位職責(zé)02-15

房地崗位職責(zé)02-19

藥師崗位職責(zé)02-18

電源崗位職責(zé)02-19

泵崗位職責(zé)02-17

爬蟲崗位職責(zé)02-19

制版崗位職責(zé)02-21