玩象棋用英語(yǔ)怎么寫(xiě)
玩象棋用英語(yǔ)怎么寫(xiě),你會(huì)了嗎?下面小編為你分享一下玩象棋用英語(yǔ)的寫(xiě)法吧!
玩象棋的英語(yǔ)
play chess
雙語(yǔ)例句
以下例句來(lái)源于網(wǎng)絡(luò),僅供參考
我與一個(gè)朋友玩象棋,非常開(kāi)心。
I had much fun of playing chess with a friend of mine.
在街上我看到老人在玩象棋。
I've seen old men playing chess in the street.
讓我們一起玩象棋-個(gè)人展,上海美術(shù)館,上海。
Let's Play Chess-Solo Exhibition, Shanghai Art Museum, Shanghai.
王車易位是每個(gè)人在玩象棋時(shí)都應(yīng)盡力走出的一步棋。
Castling is a move that everyone should strive to make while playing chess.
周末,我經(jīng)常和我的姐姐玩國(guó)際象棋。
On weekends, I often play chesswith my sister.
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你已經(jīng)很多年沒(méi)玩過(guò)象棋了。
You haven't played chess in years.
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我在玩國(guó)際象棋。
I'm out there playing chess.
玩國(guó)際象棋需要智能。
The game of chess requires intellectual skill.
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前門(mén)地區(qū)一處新的俑路,有人在玩中國(guó)象棋,這是最古老的城市鄰里之間玩的游戲之一。
Men play Chinese Chess on a new sidewalk in the Qianmen area, one of the city's oldest neighborhoods.
玩西洋象棋可以提高思考能力。
Playing chess develops thinking skills.
猜謎以及玩游戲如下國(guó)際象棋也能有效刺激認(rèn)知。
Doing puzzles and playing games such as chess have also been found to be helpful with cognitive stimulation.
呼朋喚友玩游戲的情景在中國(guó)并不新鮮:在城市里,不管多小的綠地空間,都經(jīng)常有老人扎堆下象棋。
The urge to congregate over a game is nothing new in China: every urban green space, however small, sports a cohort of old men playing Chinese chess.
國(guó)際象棋的基本規(guī)則
1)棋盤(pán)和棋子:
國(guó)際象棋棋盤(pán)是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:
王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)
在正式比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。
2)行棋規(guī)則:
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國(guó)際象棋中威力最大的子。
車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒(méi)有“中國(guó)象棋”中“蹩馬腿”的限制。
兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過(guò)路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的'兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。
兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌巴酢焙汀氨币酝獾娜魏我环N棋子。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為“長(zhǎng)易位”和“短易位”。在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經(jīng)移動(dòng)過(guò);
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對(duì)方“將軍”;
王經(jīng)過(guò)或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。
4)勝、負(fù)、和:
國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死。
除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),叛和;
一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無(wú)法避開(kāi)將軍時(shí),成為“長(zhǎng)將和”;
輪到一方走棋,王沒(méi)有被將軍,但卻無(wú)路可走,成為“逼和”;
對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
5)記分方法:
國(guó)際象棋的記分方式實(shí)行級(jí)別、積分制。級(jí)別分別是無(wú)級(jí)別、30-1級(jí)。每個(gè)級(jí)別需要積累100分。有關(guān)輸贏后積分的詳細(xì)計(jì)算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):
和局:雙方現(xiàn)有積分相差10分以內(nèi),無(wú)積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內(nèi),得10分。
高級(jí)別方贏:雙方現(xiàn)有積分相差200分以上,無(wú)積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內(nèi),得10分。
下過(guò)50盤(pán)以后得分/失分會(huì)趨于穩(wěn)定。
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