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運動會羽毛球比賽規(guī)則
規(guī)則,一般指由群眾共同制定、公認或由代表人統(tǒng)一制定并通過的,由群體里的所有成員一起遵守的條例和章程。以下是小編整理的運動會羽毛球比賽規(guī)則,希望能夠幫助到大家。
運動會羽毛球比賽規(guī)則
1、球場和球場的設備
1.1 球場應是一個長方形。用寬40毫米的線畫出。
1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。
1.3 所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。
1.4 從球場地面起,網柱高1.55米。當球網被拉緊時(如規(guī)則1.10所述),網柱應與地面保持垂直。
1.5 不論是單打還是雙打比賽,網柱都應放置在雙打邊線上。
1.6 球網應由深色、優(yōu)質的細繩組成。網孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。
1.7 球網全長至少6.1米,上下寬760毫米。
1.8 球網的上沿應有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。
1.9 繩索或鋼絲應牢固的拉緊,并與網柱頂取平。
1.10 從球場地面起,球網中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。
1.11 球網兩端與網柱之間不應有空隙。必要時,球網兩端應與網柱系緊。
2、羽毛球
2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。
2.2 球應有16根羽毛固定在球托部。最好的是鵝毛球,一只鵝身上只取4只。
2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應一致。
2.4 羽毛頂端成圓
2.5 形,直徑為58~68毫米。
2.6 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。
2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。
2.8 球重4.74~5.50克。
2.9 非羽毛制成的球:
2.9.1 用合成材料制成裙狀或如天然羽毛制成的球狀。
2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。
2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關組織批準,以下特殊情況可以不使用標準球。
2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標準球時;
2.9.2 只有更改才有利于開展比賽時。
3、球的檢驗
3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應與邊線平行。
3.2 符合標準速度的球,應落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內
4、羽毛球拍
4.1 球拍的各部分規(guī)格要求如規(guī)則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱。
4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構成
羽毛球比賽規(guī)則。
4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。
4.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。
4.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。
4.1.5 拍桿通過規(guī)則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。
4.1.6 連接喉連接拍桿與拍頭。
4.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。
4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米
4.3 拍弦面
4.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。
4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦進連接喉餓區(qū)域不超過35毫米,連同這個區(qū)域在內的整個拍弦面的長度不超過330毫米。
4.4 球拍
4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應合理。
4.4.2 不允許改變球拍的規(guī)定樣式。
5、設備的批準
有關球拍、球、設備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯(lián)裁定。這種裁定可由國際羽聯(lián)主動作出,或根據對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家協(xié)會或其他成員組織)的請求而裁定。
6、擲挑邊器
6.1 比賽前,雙方應執(zhí)行擲挑邊器。贏的一方將在規(guī)則6.1.1或6.1.2中作出選擇。
6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球;
6.1.2 一個場區(qū)或另一個場區(qū)。
6.2 輸方在余下的一項中作出選擇。
7、記分
7.1 一場比賽應該為三局兩勝制,除非另有安排(附錄2和3)。
7.2 一局比賽中先得21分的一方為勝,第7.4和7.5款的情況除外。
7.3 贏得一次連接對打的一方加一分。贏得一次連接對打是指,對方違例或羽毛球因接觸對方球場的地面而停止飛行。
7.4 如果比分為20平,首先贏得2分領先的一方為勝。
7.5 如果比分為29平,得到30分的一方為勝。
7.6 本局勝方將獲得下一局的發(fā)球權。
8、交換場區(qū)
8.1 以下情況運動員應交換場區(qū):
8.1.1 第一局結束;
8.1.2 第三局開始前;
8.1.3 在第三局或只進行一局的比賽中,領先的一方得分為:11分時交換場地
8.2 如果運動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經發(fā)現(xiàn)即在死球時交換,已得比分有效。
9、發(fā)球
9.1 合法發(fā)球:
9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發(fā)球。
9.1.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應站在斜對角的發(fā)球區(qū)內,腳不觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。
9.1.3 從發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述),直到球發(fā)出(規(guī)則9.6所述)之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。
9.1.4 發(fā)球員的球拍應首先擊中球托。
9.1.5 在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個球應低于發(fā)球員的腰部。
9.1.6 在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿應指向下方,使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手(圖五)。
9.1.7 發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。
9.1.8 發(fā)出的球,應向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(即落在線上或界內)。
9.2 根據規(guī)則9.1.1~9.1.8的規(guī)定,如果發(fā)球不合法,應判“違例”(規(guī)則13所是述)。
9.3 發(fā)球員發(fā)球時未能擊中球,應判“違例”。
9.4 一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員揮拍時,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。
9.5 發(fā)球員應在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則應被認為已做好準備。
9.6 發(fā)球開始后(規(guī)則9.4所述),發(fā)球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發(fā)球結束。
9.7 雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位均不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。
10、單打
10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū):
10.1.1 發(fā)球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.1.2 發(fā)球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
10.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。
10.3 得分和發(fā)球
10.3.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球員就得1分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
10.3.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球方就失去發(fā)球權,接發(fā)球球員得1分。隨后接發(fā)球員成為發(fā)球員。
11、雙打
11.1 一局比賽開始時,應從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
11.2 只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為“違例”,發(fā)球方得1分。
11.3 擊球次序和位置。
11.3.1 發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。
11.3.2 發(fā)球被回擊以后,運動員可以在球網的各自一方任何位置擊球。
11.4 得分和發(fā)球
11.4.1 接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球方得1分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。
11.4.2 發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場區(qū)的地面而成死球,原發(fā)球方失去該次發(fā)球權,接發(fā)球方得1分
11.5 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)
11.5.1 每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。得分為單數時,則應在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
11.5.2 每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數時,則應在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
11.5.3 他們的同伴發(fā)球或接發(fā)球時的站位,與上述兩條相反。
11.6 發(fā)球都應從左右兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出(規(guī)則12和14規(guī)定的情況除外)
11.7 自一局開始,發(fā)球權是從首先發(fā)球員到首先接發(fā)球員,然后是該接發(fā)球員的同伴,接著是對方應站在右發(fā)球區(qū)的運動員(規(guī)則11.5的規(guī)定),之后是他的同伴,如此傳遞。
11.8 運動員發(fā)球順序和接發(fā)球順序不得錯誤。一名運動員在同一局比賽中不得連續(xù)兩次接發(fā)球(規(guī)則12和14規(guī)定得情況除外)。
11.9 一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方得任一運動員可以先接發(fā)球。
12、發(fā)球區(qū)錯誤
12.1 以下情況為發(fā)球區(qū)錯誤:
12.1.1 發(fā)球順序錯誤;
12.1.2 在錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;
12.1.3 在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且球已發(fā)出。
12.2 如果發(fā)球區(qū)錯誤,在一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。
12.3 如果發(fā)球區(qū)錯誤在下一次發(fā)球出前發(fā)現(xiàn):
12.3.1 雙方都有錯誤,應“重發(fā)球”;
12.3.2 錯誤一方贏了這一回合,應“重發(fā)球”;
12.3.3 錯誤一方輸了這一個回合,則錯誤不予糾正。
12.4 如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。
12.5 如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。
13、違例
以下情況均屬違例:
13.1 發(fā)球不合法(如規(guī)則9.1、9.3或11.2所規(guī)定的情況)。
13.2 比賽時:
13.2.1 球落在球場界線外,即不落在界線上或界內;
13.2.2 球從網孔或網下穿過;
13.2.3 球不過網;
13.2.4 球觸及天花板或四周墻壁;
13.2.5 球觸及運動員的身體或衣服;
13.2.6 球觸及球場外其他物體或人。
。P于比賽球館的建筑物結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但有關組織有否決權)。
13.3 比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網的這一邊(擊球者在擊中球后,球拍可以隨過網)。
13.4 比賽進行中:
13.4.1 運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球網的支撐物;
13.4.2 運動員的球拍或身體從網上侵入對方場區(qū)(規(guī)則13.3規(guī)定的情況除外);
13.4.3 運動員的球拍或身體從網下侵入對方場區(qū)導致妨礙對方或分散對方注意力;
13.4.4 妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球。
13.5 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。
13.6 比賽時:
13.6.1 擊球時,球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;
13.6.2 同一運動員兩次揮拍或連續(xù)兩次擊中球;
13.6.3 同方兩名運動員連續(xù)擊中球;
13.6.4 球觸及運動員球拍后繼續(xù)向其后場飛行。
13.7 運動員嚴重違犯或一再違犯規(guī)則16的規(guī)定。
13.8 發(fā)球時,球掛在網上,停在網頂或過網后個掛在網上。
14、重發(fā)球
14.1 由裁判員或運動員(沒有裁判員時)宣報“重發(fā)球”,用于中斷比賽。
14.2 遇不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。
14.3 除發(fā)球外,球過網后掛在網上或停在網頂,應重發(fā)球。
14.4 發(fā)球時發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。
14.5 發(fā)球員在接發(fā)球員未準備好時發(fā)球,應重發(fā)球。
14.6 比賽進行中,球托和球的其他部分完全分離,應重發(fā)球。
14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時,應重發(fā)羽毛球。
14.8 規(guī)則12.3規(guī)定的發(fā)球區(qū)錯誤應重發(fā)球。
14.9 “重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球(規(guī)則12的規(guī)定除外)。
15、死球
下列情況為死球:
15.1 球撞網并掛在網上,或停在網頂;
15.2 球撞網或網柱后開始向擊球者網的這一方地面落下;
15.3 球觸及地面;
15.4 宣報了“違例”或“重發(fā)球”。
16、比賽連續(xù)性、行為不端及處罰
16.1 比賽從第一次發(fā)球起至比賽結束應是連續(xù)的(規(guī)則16.2和16.3允許的情況除外)。
16.2 下列比賽中,每場比賽的第一局與第二局之間允許不超過90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過5分鐘的間歇。
16.2.1 國際比賽項目;
16.2.2 國際羽聯(lián)批準的比賽項目
16.2.3 所有其他的比賽(除非有關組織預先公布不允許這些間歇)。
。ㄓ须娨曓D播的比賽,裁判長可在賽前對規(guī)則16.2的執(zhí)行作出決定)
16.3 暫停比賽
16.3.1 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可以根據需要暫停比賽;
16.3.2 在特殊情況下,裁判長可以要求裁判員暫停比賽;
16.3.3 如果比賽暫停,已得分數有效,續(xù)賽時由該分數算起。
16.4 不允許運動員為恢復體力或喘息延誤比賽。
16.5 接受指導和離開球場
16.5.1 不允許運動員在一場比賽中接受指導(規(guī)則16.2或16.3的規(guī)定除外);
16.5.2 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離開球場(規(guī)則所述的不超過5分鐘間歇除外)。
16.6 裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。
16.7 運動員不得由下列行為:
16.7.1 故意延誤或中斷比賽;
16.7.2 故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;
16.7.3 舉止無禮;
16.7.4 規(guī)則未述的其他不端行為。
16.8 對違犯規(guī)則16.4、16.5或16.7的運動員,裁判員應執(zhí)行:
16.8.1 警告;
16.8.2 對已被警告過的一方判違例;
16.8.3 對嚴重違犯或屢犯的一方=判違例并立即向裁判長報告,裁判長有權取消違犯一方的該場比賽資格。
羽毛球比賽規(guī)則
羽毛球比賽規(guī)則計分
21 分制,3局2勝為佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取勝的一方加 1 分
4. 當雙方均為 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽
5. 當雙方均為 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽
6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球
羽毛球球網
應用優(yōu)質深色天然或人造纖維制成,網孔大小在15-20毫米之間,網長6.10米,寬0.76米。網的上緣縫一道75毫米對折的白布邊,用繩索或鋼絲繩穿起來,適當拉緊使球網中央頂端離地面1.524米,兩端網柱處離地面1.55米。
羽毛球計分規(guī)則
正式比賽,每場均采用三局兩勝制。每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分,如果連續(xù)打平,最終最先得30分一方為勝者。
羽毛球挑邊規(guī)則
比賽開始前,雙方應通過擲挑邊器決定場區(qū)或發(fā)球,贏得一方有權先選擇:
1.首先發(fā)球:或
2.不首先發(fā)球:
3.選邊。
輸的一方選剩下的任何一項。
羽毛球發(fā)球違例規(guī)則
是指運動員發(fā)球時從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時間間隔。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:
1.過腰。球的任何部分在擊球瞬間高于發(fā)球運動員的腰部。
2.過手。擊球瞬間,球拍頂端未朝下,整個拍框沒有明顯低于握拍手的整個手部。
3.未先擊球托。在擊球瞬間不是首先擊中羽毛的球托部分。
4.不正當行為。一旦開始發(fā)球,雙方站好位置,這時任何運動員不得做假動作,或有意妨礙對方或故意拖延發(fā)球或接發(fā)球的準備時間,有企圖占便宜等不正當行為(發(fā)球隊員的向前揮拍動作不得中斷)。
5.發(fā)球方位錯誤。發(fā)球時,發(fā)球隊員(雙打時包括接發(fā)球隊員)未站在應該站的發(fā)球區(qū)內發(fā)球或接發(fā)球。
6.順序錯誤。雙打中發(fā)球或接發(fā)球隊員,沒有按照正確順序進行發(fā)球或接發(fā)球。
7.腳違例。發(fā)球時,發(fā)球或接發(fā)球隊員,不得有踩線、任何一腳離開地面、移動等動作。
發(fā)球隊員違例,失去發(fā)球權。接發(fā)球隊員違例,則判發(fā)球方得分。另外,羽毛球運動的發(fā)球時,球擦球網而過落入發(fā)球區(qū),仍為有效球。
羽毛球比賽進行時違例規(guī)則
從發(fā)球結束至成“死球”為止的這一段時間間隔,稱為比賽進行時。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:
1.連擊。運動員在擊球時兩次揮拍連續(xù)擊球兩次,或同隊兩名隊員連續(xù)各擊球一次。
2.持球。擊球時,球停滯在拍上緊接著又有拖帶動作。
3.過網擊球。球拍與球的接觸點不在擊球者一方(如在本方擊球后,則球拍允許隨球過網)。
4.觸網。比賽進行中,運動員的球拍、身體或衣服觸及球網或球的支撐物。
5.侵入對方場區(qū)。比賽進行中運動員的球拍和身體任何部分侵入對方的場區(qū)。
6.妨礙。當對方運動員在靠近網前上空有機會向下?lián)羟驎r,將球拍在網前舉起企圖攔截使球反彈過去。
1.發(fā)球腳違例
在整個發(fā)球時間里,發(fā)球員的任何一腳踩線、觸線或移動均屬違例。當發(fā)球員準備開始發(fā)球站好位置時,發(fā)球裁判員就應該注意發(fā)球員的任何一腳有否踩線、觸線,如果有的話此時還不能宣判,因為發(fā)球并未開始,一旦發(fā)球員的球拍開始向前揮動,發(fā)球裁判員不必等到球被擊出就應立即宣報“違例”。有些發(fā)球員喜歡發(fā)球時站位貼近中線,在開始揮拍時腳并未觸線,但隨著揮拍動作后腳有一個旋轉致使有半個腳明顯踩在線上,這也是“發(fā)球腳違例”。也有的發(fā)球員習慣在站好位置后,前腳向前跨出一步后再揮拍,這不應看作是腳移動,因為發(fā)球并未開始,而一旦發(fā)球員的球拍開始向前揮動到發(fā)球結束,在這一段時間里,發(fā)球員的任何一腳有離地或拖動就是“發(fā)球腳違例”。
2.未先擊中球托
發(fā)球時球拍與球的最初接觸點不在球的球托上,也就是說,球拍先擊中球的羽毛部分或同時擊中球的羽毛和球托都為不合法,這條規(guī)則的主要作用是限制發(fā)球員發(fā)旋轉飄球。發(fā)球時,發(fā)球裁判員要注意仔細觀看,球拍與球的最初接觸點是否只在球托上,實際上有時這是非常困難的,所以發(fā)球裁判員要借助于觀看發(fā)出球的飛行狀態(tài)來幫助判斷,如果球拍明顯是先擊中羽毛,則應判該發(fā)球違例無疑;如果從觀察中不能非?隙ㄊ欠駴]有先擊中球托,那就要看如果發(fā)出的球飛行中帶有旋轉、翻滾就可判違例,如果發(fā)出的球飛行弧線正常,就是合法發(fā)球了。但要注意,如果發(fā)球時明顯是先擊中球托,那么發(fā)出的球飛行時帶有旋轉和翻滾,則不能判違例。
3.發(fā)球過腰
發(fā)球時,當球拍擊中球的瞬間,球的任何部分高于發(fā)球員的腰部為“發(fā)球過腰”。這一規(guī)則規(guī)定主要是不讓發(fā)球員在高擊球點把球平擊過去,造成對接發(fā)球方的威脅。在判斷球的任何部分是否過腰,首先要知道腰的部位,從人體解剖分析,腰部是從第一腰椎到第五腰椎組成,而第一腰椎大約相當于人體最低一條肋骨,當擊中球的瞬間,球的任何部分如果高于最低一條肋骨的延長線,應被認為是過腰了(過去曾有過在羽毛球比賽時要求運動員把上衣下沿,塞進褲腰里,然后以褲腰為界來判斷發(fā)球是否過腰,結果造成運動員故意把褲腰束高,以此提高擊球點的弊病)!鞍l(fā)球過腰”違例,一定是在球拍擊中其的瞬間才會產生,這里有兩種情況值得注意:一種是發(fā)球員已經開始揮拍,且球也已離開發(fā)球員的持球手,而這時球在遠高于發(fā)球員腰部的空中,這不屬于違例;另一情況是,發(fā)球員準備發(fā)球和揮拍的開始階段,球保持在低于發(fā)球員的腰部,而當快要擊中球時,發(fā)球員把球迅速上提,在球體超過腰部的高處將球擊出,這是明顯的發(fā)球過腰違例。
4.發(fā)球過手
發(fā)球時,當球拍擊中球的瞬間,發(fā)球員球拍的拍桿沒有指向下方,使得整個球拍拍頭明顯地低于發(fā)球員的握拍手部(習慣稱“發(fā)球過手”)。這一規(guī)則規(guī)定主要是不讓發(fā)球員用垂直與地面的平拍面發(fā)出進攻性的平射球,而要求發(fā)球員的球拍面只能以向上的方向擊出,使球以向上的弧線越過球網。判斷這一違例時要掌握三個方面:
一是球拍擊中球的瞬間;
二是球拍一定要明顯低于發(fā)球員的手部;
三是如果發(fā)出去的球的飛行弧線是平的射向接發(fā)球員的話,判發(fā)球“過手違例”不會有錯,這一點最為重要。
5.延誤發(fā)球
發(fā)球員的揮拍不是一次性連續(xù)向前把球擊出(習慣稱“發(fā)球假動作”)。發(fā)球員在開始向前揮拍后又改變揮拍方向,或在揮拍的過程中有停頓使對方受騙,這些均屬發(fā)球違例。在實際中較多見的情況:
一是發(fā)球員向前揮拍中途突然停住,接發(fā)球員以為是發(fā)近網球而身體重心向前,但發(fā)球員又突然手腕一抖把球發(fā)向對方后場,使接發(fā)球員受騙。
還有就是發(fā)球員在準備發(fā)球時,將球拍不停地抖動,幅度有大有小,在對方無備時將球發(fā)出。這些都應判作發(fā)“延誤發(fā)球”違例。
羽毛球比賽連續(xù)性規(guī)則
比賽從第一次發(fā)球起到比賽結束,除了規(guī)則允許的間歇外(如交換場區(qū)、第三局開始前5分鐘休息等),應是連續(xù)進行的,任何情況下,都不允許運動員為恢復體力或喘息或接受場外指導(羽毛球比賽一般只有在第三局開始前5分鐘間歇時,才能接受場外指導)而暫停比賽或拖延時間,未經裁判允許,運動員也不得擅自離開比賽場地。
羽毛球干擾球速規(guī)則 運動員未經對方和裁判員的許可,不得故意干擾羽毛球的形狀,以影響它擊球后的飛行速度,或借此作為提出換球的理由。
羽毛球比賽發(fā)球方位規(guī)則
單打時,發(fā)球運動員的分數為0或偶數時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,如為奇數時,則在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,再賽時也不影響這個順序。
雙打時,則任何一方的每一輪發(fā)球的開始,都必須由站在右發(fā)球區(qū)的隊員先從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。除每局比賽開始首先發(fā)的一方只有一次發(fā)球權外,以后雙方每一輪發(fā)球均都有兩次發(fā)球機會。只有發(fā)球放在得分后,才交換發(fā)球方隊員的方位。發(fā)球方失誤,則換另一位隊員進行第二次發(fā)球或換發(fā)球,不交換方位。接發(fā)球方則一直保持原來方位。
羽毛球裁判規(guī)則 羽毛球比賽時的裁判由裁判員、發(fā)球裁判員、司線員和計分員組成。
羽毛球裁判員規(guī)則 比賽場上的控制者和比賽事實最后裁判的宣判者。
在比賽開始前,裁判員負責向裁判長(或裁判組長)領取并填好計分冊,檢查網的高度和網柱是副否正確安放,網有無破損;司線員和發(fā)球裁判員的位置是否適當;召集運動員,進行挑邊選擇、首先發(fā)球方和場區(qū);帶領運動員進入比賽場地;選擇比賽用球。
比賽隨著裁判員報“0:0”開始,裁判員應計分;報分(先報發(fā)球員分數,單打–當一方失掉發(fā)球權先報“換發(fā)球”隨后報分。雙打–當發(fā)球方失去第一次發(fā)球權時先報“第二發(fā)球”隨后報分);兼看落在沒有司線員負責看管的線附近的球是否界內;宣判發(fā)球時接發(fā)球員的違例和比賽進行中雙方的違例現(xiàn)象;注意避免發(fā)生不必要的拖延比賽時間,并有責任警告運動員,如繼續(xù)拖延,則判其違例;正確執(zhí)行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場區(qū),影響比賽進行時,應判“重發(fā)球”;比賽遭意外中斷時,應在計分冊上記下當時的分數,發(fā)球員和雙打時發(fā)與接發(fā)球方的方位,是第幾發(fā);正確執(zhí)行和提醒運動員交換場區(qū)。
羽毛球發(fā)球裁判員規(guī)則 ?窗l(fā)球員發(fā)球時動作,并對其負有最后的裁判權,一般坐在裁判員對面網柱的矮椅上,負責注意發(fā)球員發(fā)球時兩腳有無踩線;擊球瞬間是否“過腰”、“過手”、“未先擊球托”;發(fā)球時有無不正當行為等現(xiàn)象。如有違例動作,應立即高聲宣判“違例”,并保證能使裁判員聽見。
羽毛球司線員規(guī)則 對所看管線上的事實有界內或界外的最后決定權,如球落在界外,不論多遠均作手勢(兩臂側平舉)表示;如球落在界內,則用右手食指指向界線上落點;如視線阻擋,則應立即舉起雙手交叉在眼前表示,由裁判員裁決,如裁判員也未看見,應判重發(fā)球,不得依運動員或場外人員的意見。所有手勢均要能保證使裁判員清楚可見。
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