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跆拳道的競技規(guī)則
在現(xiàn)實生活或工作學(xué)習(xí)中,大家對跆拳道都不陌生吧,下面是小編整理的跆拳道的競技規(guī)則,希望能夠幫助到大家。
跆拳道的競技規(guī)則 1
1、比賽采用三回合制,每個回合3分鐘,回合之間休息1分鐘。屬于有直接身體碰撞的激烈對抗性項目,運動員比賽時必須穿戴護(hù)頭、護(hù)身、護(hù)襠、護(hù)臂和護(hù)腿。以拳的正面、踝關(guān)節(jié)以下部位進(jìn)攻對手髖骨以上、鎖骨以下被護(hù)具保護(hù)的軀干部位,以及以兩耳為基準(zhǔn)的頭部和頸部的前面部分。以得分判定名次,得分多者名次列前。按體重分級別進(jìn)行比賽。
2、跆拳道的基本哲學(xué)思想是:練習(xí)此項運動者必須修身養(yǎng)性,道德教育第一,運動技巧第二。此項運動是嚴(yán)格的禮儀與禮儀的嚴(yán)格的有趣結(jié)合。一方面,跆拳道運動均起源于傳統(tǒng)韓國社會的優(yōu)雅禮儀,面前的對手頭部和身體按規(guī)定的角度彎下優(yōu)雅地鞠躬。另一方面,規(guī)則要求運動員身上、頭上戴護(hù)具,并建議在道服內(nèi)腹股溝、前臂和脛骨上佩帶護(hù)具并帶護(hù)齒。
3、競賽
跆拳道比賽包括兩方--“Chung”(藍(lán))和”Hong”(紅),雙方以腳踢打?qū)κ值念^和身體或用拳擊打?qū)Ψ降纳眢w而得分。比賽分三個回合,每回合三分鐘,兩回合之間休息1分鐘。選手可通過下述方法獲勝:將對方擊出場外,得分最高,使對手被罰分達(dá)到3分,或?qū)κ直粍儕Z比賽資格。比賽開始前,裁判分別發(fā)出“cha-ryeot”和”kyeong-rye”指令后,雙方立正并相互鞠躬,然后裁判喊“Shi-jak”!宣布比賽開始。
4、得分
每個合理的攻擊將得分,下述為合理的攻擊:
a.擊打?qū)κ值牡梅植课唬祟^外,得分部位包括腹部及身體兩側(cè),這三個部位標(biāo)于對手的護(hù)具上。禁止擊打?qū)Ψ叫「挂韵虏课弧?/p>
b.用規(guī)則允許的身體部位擊打?qū)κ。須用正確緊握的拳頭的食指和中指的前部或腳踝關(guān)節(jié)以下的部位擊打?qū)Ψ。若三位裁判中的至少兩位對擊打進(jìn)行了認(rèn)定并記錄,則得分有效。
5、犯規(guī)
犯規(guī)是跆拳道比賽中的一個重要因素,不僅僅因為被罰3分--在高水平比賽中極為罕見--意味著自動失敗。僅僅1個罰分就可左右比賽的勝負(fù)。跆拳道犯規(guī)分兩種:Kyong-go和gam-jeom。最常見的一種犯規(guī)Kyong-go或警告意味著罰0.5分,但是若僅有一次這種犯規(guī)則不計入罰分,除非再次犯規(guī)而累計罰1分。若選手抓、抱、推對方、逃避性地背對對方、假裝受傷等時,則判Kyong-go。另一種更為嚴(yán)重的犯規(guī)稱為gam-jeom,將被罰1分。典型的犯規(guī)行為包括扔對手,在格斗中在對手雙腳離地時故意將其放倒,故意攻擊對手后背,用手猛擊對手的臉部。
6、擊倒
選手被擊倒后裁判如拳擊比賽一樣開始10秒的讀秒。在跆拳道比賽中一方由于對手發(fā)力而使其腳底以外的其他任何部位觸地則判為被擊倒。裁判也可在選手無意或無法繼續(xù)比賽時開始讀秒。一旦出現(xiàn)擊倒,則裁判喊“kal-yeo”意為“暫!,指示另一方退后,裁判開始用韓語讀秒從1至10。即使被擊倒的選手站起來欲繼續(xù)比賽,他或她必須等待裁判繼續(xù)讀秒至8或“yeo-dul”,然后裁判判定該選手是否能繼續(xù)比賽。若其無法繼續(xù)比賽,則另一方以擊倒獲勝。
7、勝方
在除了決賽以外的其他比賽若以平局結(jié)束,則分?jǐn)?shù)高的一方獲勝。若雙方仍舊平分秋色,則由裁判根據(jù)比賽中雙方表現(xiàn)的主動性來決定在三回合各三分鐘的比賽中哪一方占優(yōu)。若為爭奪金牌的決賽,則雙方進(jìn)行第四回合即突然死亡回合的較量,率先得分者獲勝,若無人得分,則裁判判定通過判斷誰在該回合中占優(yōu)而決定最后的勝方。 重量級劃分
在世界跆拳道錦標(biāo)賽中男女各分為傳統(tǒng)的8個級別,而其首次作為正式比賽項目出現(xiàn)在2000年悉尼奧運會上時,男女各分為四個級別:男子 女子58公斤以下級 49公斤以下級68公斤以下級 57公斤以下級80公斤以下級 67公斤以下級80公斤以上級 67公斤以上級器材。
8、比賽區(qū)域
比賽區(qū)域為大小為12平方米的正方形場地,建于高于地面約1米的平臺上,上面鋪有彈性的墊子,為安全起見,場地外兩側(cè)平臺的側(cè)面略微向地面傾斜。場地內(nèi),正中是一個8平方米的藍(lán)色正方形區(qū)域,其外邊為紅色的警告區(qū),提醒選手正接近邊線或平臺的邊緣。一旦選手的腳踏入警告區(qū)則裁判自動暫停比賽。故意進(jìn)入警告區(qū)可判為Kyong-go,而故意跨過邊線將判為gam-jeom。
9、防護(hù)服
跆拳道是一項身體全面接觸的運動,要求參賽選手穿防護(hù)服,頭部、身上、前臂、脛骨、腹股溝佩帶護(hù)具。比賽前所有參賽選手將接受檢查以確保其穿上所要求的護(hù)具。
其他規(guī)則:
a.若同時出現(xiàn)的犯規(guī)在一種以上,則裁判以處罰較重的犯規(guī)為準(zhǔn)。
b.若雙方均被擊倒且讀秒至10后無法恢復(fù),則擊倒前得分高者獲勝。
c.若選手得分后立即犯規(guī),則其所獲分?jǐn)?shù)可判為無效,如故意摔倒(一種避免受擊打的戰(zhàn)術(shù))。
d.頭部被擊中倒地的選手在30內(nèi)不得參加比賽。
10、競賽形式
悉尼奧運會中的跆拳道比賽進(jìn)行單淘汰賽直至最終的冠亞軍決賽。而銅牌以更為復(fù)雜的方式?jīng)Q出。所有負(fù)于兩位決賽者的選手均有另一個機會進(jìn)行次級比賽而決出銅牌。兩位半決賽的負(fù)者直接進(jìn)入次級比賽。所有負(fù)于兩位決賽者的其他選手在其原所在組進(jìn)行單淘汰賽,兩位優(yōu)勝者獲得余下的兩個半決賽席位。每一組的優(yōu)勝者與另一組的半決賽的負(fù)者進(jìn)行交叉半決賽,兩位勝者爭奪銅牌。
跆拳道的競技規(guī)則 2
行禮
比賽開始前,雙方運動員互相敬禮以表示尊重。場上裁判發(fā)出“準(zhǔn)備(Joon-bi)”和“開始(shi-jak)”后,比賽正式開始。
比賽時間
跆拳道比賽分為3局,每局2分鐘,局間休息1分鐘。藍(lán)方和紅方選手使用規(guī)則允許的技術(shù)動作努力擊敗對手。比賽結(jié)果根據(jù)雙方運動員三局的得分總和來計算,得分多者為勝者。
允許攻擊的部位
跆拳道競賽規(guī)則允許攻擊的部位只有兩個,一是頭部,二是軀干。在對抗中,允許使用拳和腳的技術(shù)攻擊軀干被護(hù)具包裹的部分,但禁止攻擊后背脊柱。允許使用腳的技術(shù)攻擊對手頭部,但不能攻擊對手的后腦部位。即可以用腳踢擊對手頭部和被護(hù)甲包裹的軀干部位,但不能用腳踢擊對方后腦部分,同時禁止用拳擊打頭部。運動員可以使用拳的技術(shù)擊打被護(hù)甲包裹的軀干的前面和側(cè)面部位。
得分
在比賽中,用腳踢擊對手軀干部位一次只能得1分,而用腳擊打上對手頭部則可以得2分;如果擊倒對手,裁判員讀秒后再加1分。因此,雖然用腳踢技術(shù)擊打上對手頭部的難度比較大,但許多運動員在比賽中也還是千方百計的使用腳擊打頭部的技術(shù)以盡可能地多得分。
如何判斷得分
在比賽中,判斷一名運動員是否得分,關(guān)鍵要看運動員的技術(shù)是否準(zhǔn)確、被允許、有力及有效。跆拳道賽場上加油聲、吶喊聲總是不斷,判斷一方運動員是否得分,可以看雙方運動員的進(jìn)攻和反擊時的動作,并隨時看一下計分板;一個運動員如果得分了,在1秒鐘內(nèi)裁判員會按壓手中的采分器,該運動員的得分也就及時公布在計分板上了。
警告和扣分
跆拳道規(guī)則對運動員倒地的判罰比較嚴(yán)厲。一般來說,運動員故意倒地就有可能被裁判員判罰一個警告。但如果是意外滑倒和被對手重?fù)舻沟鼗蚴羌夹g(shù)性倒地(即在使用動作時無法控制身體平衡而倒地)則不被判罰。如果一名運動員被對方合理技術(shù)擊中而身體搖晃或摔倒(一般是被擊中頭部),裁判員要數(shù)秒數(shù)到八。如果數(shù)到八時,該運動員站起來表示能繼續(xù)比賽,則比賽繼續(xù)進(jìn)行;如果運動員沒有站起來,則另一方贏得比賽。
在比賽中,如果一方采用摟抱、推拉對手、消極逃避比賽,用肘、膝頂擊對手,摔倒對手、故意用拳攻擊對手面部等犯規(guī)動作則會被判罰警告或扣分(一個扣分扣1分)。
場上的教練員打斷比賽進(jìn)程或使用過激言語、行為,嚴(yán)重違犯體育道德也會被主裁判警告或扣分。如果一名運動員累計被扣掉4分,則要被判“犯規(guī)敗”,也就意味著輸?shù)袅诉@場比賽。
加時賽 在一場比賽中,如果雙方打滿3局而出現(xiàn)平分的情況時,要進(jìn)行加時賽。加時賽實行“突然死亡法”,即先得到1分的一方獲勝。比賽結(jié)束后,運動員在比賽區(qū)域內(nèi)相對而站,聽到裁判員的口令后互相行禮,等候裁判員的判定。裁判員舉起哪一側(cè)的手臂,就說明哪一側(cè)的運動員獲勝。