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戶外活動有哪些
戶外活動有哪些1
戶外活動游戲
一、捆綁過關(guān)——(適用:團隊協(xié)作)
簡述:藉著被綁在一齊來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場地:不限道具:繩子或其他能夠綁的東西適合全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2.每一組組員圍成一個圈圈,應(yīng)對對方。教師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一齊。
3.綁好以后,此刻每一組的組員都是綁在一齊的,教師想些任務(wù)要每組去完成。
題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。
二、合力吹氣球
簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);腳(二張)汽球(每組一個)適合全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.教師請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到的人去把汽球給坐破。
三、記憶考驗
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不能夠人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今日我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)
2.之后第二個之后說,吃了一個AA,二個BB…(BB不一樣的食物名!)
3.像這樣一向傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
4.一向到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
4、比一比簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么人數(shù):
不限場地:
不限適用范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組最好五人以上。
2.輪留每組派出一個人出來,教師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。
3.視題目的難度來計時?茨墙M的得分高低來算輸贏。
五、比長短
簡述:每隊派出一人比不一樣的單位
人數(shù):不限
場地:不限適用
范圍:適合剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
1.分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2.教師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此小組的人。
3.等被派出的人都出來后,教師再說比什么。
4.計算每次比完的輸贏即可。題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!
六、超級大頭貼
簡述:用不一樣的是非問題猜出頭頂上的答案
人數(shù):最少十人
場地:室內(nèi)適用
范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們
游戲方法:
1.分組,每組人數(shù)不限
2.每組派出一人應(yīng)對面坐在中央(中間可放一張椅子)
3.教師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。
4.當(dāng)教師說開始時,二人能夠開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的問題也只能問是非題。
5.隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。
6.每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。
7.每一輪派不一樣的人上來猜不一樣的題目,直到所有的題目被猜完。
8.可看每組猜對的數(shù)目來算分?jǐn)?shù),輸?shù)年牨仨毨斫馓幜P。
題目例子:這個游戲的題目不必須只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。
比如:團體中最愛唱卡拉ok的人;孔子學(xué)生的名字
七、誰在布后
簡述:藉著游戲來記他們的名字
人數(shù):不限
場地:不限
道具:一塊大布適用
范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
1.先大家圍成一個大圈逐一念出自我的名字
2.分成兩組,各坐在場所的一邊
3.教師和幫手把布拿著隔開兩組人
4.每組在布拿起時各派出一人坐在布兩邊的中間5.教師看二邊都坐好人后,數(shù)到三跟幫手一齊把布給放開。兩邊被派出的人必須很快的叫出對方的名字。叫的比較慢的就輸了。一向持續(xù)下去。
八、猜猜是誰
簡述:藉著猜背后的名字認(rèn)識對方人數(shù):不限場地:不限道具:一些名片貼紙,或是任何紙加膠帶;筆適用范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
1.給每個人一張名片貼紙,要求大家把自我的名字寫在上
2.教師收集所有的名片貼紙,然后把每一張貼紙貼在每個人背后(不能是同一個名字貼在同個人背后),不能讓他們明白他們背后的人的名字;
3.游戲開始,每個人必須去問別的人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。(人數(shù)多的話,只限問個人一個問題)
九、虎克船長
簡述:藉著游戲來多認(rèn)識旁邊人的名字
人數(shù):不限
場地:不限適用
范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人
游戲方法:
1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。
2.由其中一人開始,說自己的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3.被叫到的人兩邊的朋友必須立刻說:“嘿咻!嘿休!”和做出劃船的動作。
4.之后再由被叫到的人之后叫別人的名字(如2),直到有人做錯或做錯三次(隨意!)題目例子:能夠先全部的人自我介紹再開始這個游戲。
十、如何建立信任
(適用:團隊建設(shè))
簡述:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,能夠提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你堅持必須距離,不能使用語言提示。
游戲說明:
1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點的連續(xù)性、一致性,堅持溝通,是信任建立的根本保障。
2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導(dǎo)。
十一、頭腦風(fēng)暴
形式:4-6人一組為最佳
類型:討論類
時間:10分鐘
材料:回形針,可移動的桌椅
場地:教室活動目的:給學(xué)員練習(xí)創(chuàng)造性解決問題的機會。
操作程序:調(diào)查研究證明,創(chuàng)造性能夠經(jīng)過簡單實際的練習(xí)培養(yǎng)出來。然而,大多的時候,革新想法往往被一些諸如"這個我們?nèi)ツ昃鸵呀?jīng)試過了"或"我們一向就是這么做的"的話所扼殺。為了給參與者發(fā)揮先天的創(chuàng)造性大開綠燈,我們能夠進(jìn)行頭腦風(fēng)暴的演練。
頭腦風(fēng)暴的基本準(zhǔn)則應(yīng)當(dāng)是:
不允許有任何批評意見
2.歡迎異想天開(想法越離奇越好)
3.我們所要求的是數(shù)量而不是質(zhì)量
4.我們尋求各種想法的組合和改善有了這些基本概念后,將全體人員分成每組4-6人的若干小組。他們的任務(wù)是在60秒內(nèi)盡可能多地想出回形針的用途(也能夠采用其它任何物品或題目)。每組指定一人負(fù)責(zé)記錄想法的數(shù)量,而不是想法本身。在一分鐘之后,請各組匯報他們所想到的主意的數(shù)量,然后舉出其中"瘋狂的"或"激進(jìn)的"主意。有時,一些"傻"念頭往往會被證實為很有意義的。有關(guān)討論:*當(dāng)你在進(jìn)行頭腦風(fēng)暴時還存在一些什么樣的顧慮*你認(rèn)為頭腦風(fēng)暴最適合于解決哪些問題你此刻能想到的在工作中能夠利用頭腦風(fēng)暴的地方
十二、訓(xùn)練幽默樂觀的游戲
情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默能夠激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動的經(jīng)歷。下頭這個游戲能夠讓你體驗情緒在問題解決中的強大作用。更能夠訓(xùn)練你的幽默和樂觀的情緒。這個游戲要求你和一些朋友一同做,并且要求你偏離你一貫的社會行為。游戲的資料是要你學(xué)動物園里動物的叫聲。
下頭一表決定你要學(xué)的動物是什么:
你姓氏漢語拼音的第一字母動物名稱A--F
獅子G--L
海豹M--R
猩猩S--Z
熱帶鳥
此刻選擇一個伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。
點評:在這個簡單的游戲中,你的感覺如何你是否感到既幽默趣味又有些尷尬這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結(jié)束時已是笑聲滿堂。也許不管你模仿的動物是什么,最終你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會使你靈機一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑而在游戲中,感到尷尬的心理卻會使你羞于開口假如你有幽默感,學(xué)動物叫就更容易開口。正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。所以,在最困難的時候,不要忘記幽默能夠使你堅持樂觀。
十三、串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,可是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最終介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。
十四、扮時鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的確定力和反應(yīng)本事。
點評:
1、該游戲十分適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進(jìn)行,能夠活躍氣氛
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)本事。
十五、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最終一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
十六、踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達(dá)終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路回到;
4)回到起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最終十秒,裁判開始讀秒:十、九、八......一、停(鳴鑼)!
3、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)打水能夠由協(xié)作隊員進(jìn)行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能供給任何協(xié)助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能供給任何協(xié)助;
4)倒水時能夠雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,能夠用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地能夠重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面。
十七、猜五官
游戲說明:
1、兩人應(yīng)對面
2、先隨機由一人先開始,指著自我的五官任何一處,問對方:“這是哪里”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的'問題,例如如果對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
十八、瞎子背瘸子
目的:溝通配合本事,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,到達(dá)終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
十九、奇數(shù)偶數(shù)人數(shù)隊形
沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
游戲方法:
1、將全隊人分成紅白兩對。
2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)?墒呛推胀▓髷(shù)不一樣,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14......
5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
6、玩到最終人越來越少,就能夠結(jié)束游戲。
7、由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)。
二十一、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作本事。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并堅持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。
二十二、扯龍尾人數(shù)
40人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體
玩法:
1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)
2)每組皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。
5)游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。
6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
二十三、大風(fēng)吹方法
1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
2.主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么」主持人說:「吹.有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。
備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領(lǐng)帶、擦口紅的人、有太太的人....。
PS:小風(fēng)吹則吹相反的
二十四、可憐的小貓方法
1.全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。
2.小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。應(yīng)對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。」可是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。
3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。
4.當(dāng)小貓者能夠裝模做樣,以逗對方笑。
二十五、頂球競走器材
汽球十余個吹飽,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所帶的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。
方法:
1.全體分成數(shù)組,各組分由二人為一小組。
2.設(shè)定競走的距離與目標(biāo)。
3.開始時,各組由二人用額頭互頂汽球或水果向目標(biāo)前進(jìn),繞一周回來,由另一小組繼續(xù),最先結(jié)束者為優(yōu)勝。
二十六、認(rèn)識朋友方法
全體圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張XX!
第二人起立說:「張XX您好,我姓楊XX!
第三人起立則說:「張XX、楊XX你們好,我姓劉XX!挂院蟮娜苏諛诱f下去,強迫大家把每人的姓名記住。
備注:
1.人多時,能夠分組舉行。
2.改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也能夠.
二十七、青蛙跳水:
方法:
1.全體圍坐成圈。
2.由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
3.繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。備注:這本是喝酒時候,用筷擊碗的游戲。看似單純,但玩的時候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑話。
戶外活動有哪些2
戶外活動小游戲
1、銜紙杯傳水
人士選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至得紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人得紙杯內(nèi),最終一人得紙杯內(nèi)得水倒入一個小缸內(nèi),最終在限定得五分鐘內(nèi),看誰得缸內(nèi)得水最多,誰就獲勝。
2、開火車
在開始以前,每個人說出一個地名,代表自我?傻攸c不能重復(fù)。游戲就要后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京得火車就要開!贝蠡镆粔K兒問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海得那個人就要立刻反應(yīng)接下來說:“上海得火車就要開!敝蟠蠡镆粔K兒問:“往哪開?”再由這人選擇還有一點得游戲?qū)ο,說:“往某某地兒開!币菍Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
3、拋繡球
給予3個小筐(小筐包裝得好看一點),40個氣球。一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手得球,最終以接球得多少決定最終得勝負(fù)。此游戲主要考察兩人得配合本事,看誰最終滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多得一組獲勝。共三組,每組兩人。
4、瞎子背瘸子
當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,到達(dá)終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;花朵,須拾起,遞給女生。
5、齊心協(xié)力
每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須得要采用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鐘,限時內(nèi)投入球最多者為勝。
6、踩汽球
人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動就要后,互相踩對方得汽球,并堅持自已得汽球不破,或破得最少,則勝出。
7、袋鼠跳、糖瓜粘
各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點得隊為勝。
8、擊鼓傳花
五個各色得氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。電聲樂隊有節(jié)奏得擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。
9、數(shù)青蛙
人數(shù)不限,坐在一齊,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人之后兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人之后從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。
10、椅上功夫
各組互相商量要如何去才能夠站上最多得人。依照號令比賽,哪一張椅子上站最多得人。規(guī)定一個時限。怕人摔了,要找結(jié)實點得椅子,也許干脆就拿張報紙看上頭能站多少人。
11、三人抱團
每次參與活動為10人,聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的'時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。主持人可按實際情景喊口令。
12、你情我愿
參加團體活動前每人準(zhǔn)備一個禮物,再寫一句祝福的話,互相贈送。禮物不必須要多么貴重,只要異常的就好,并且由抽簽決定禮物受贈人。
13、摸手識人
將某人的眼睛蒙起來,依次摸其他人的手,挑出目標(biāo)為勝。
14、結(jié)對而行
兩人一組或多人一組,多組參加。本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一齊,多組并排一齊站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
15、頂氣球比賽
氣球一個、繩子一條。兩組對抗(每組一般為3人到7人)。游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。
戶外活動有哪些3
機動車船及航空運動:
1、摩托:山地越野,公路競賽,長途旅游。
2、汽車:賽車,越野,探險,旅游,度假。
3、滑行:滑雪,滑冰,滑水,旱冰,滑板,蹦極,巖跳。
4、航空運動:跳傘,滑翔傘,動力傘,熱氣球,滑翔機,超輕型飛機。
野營活動及獵捕飲食:
1、野營露宿,打獵野炊,采集花草,模擬野戰(zhàn),拓展訓(xùn)練,荒島生存。
2、釣魚(塘釣,海釣,釣蝦),捕魚捉蟹,捉蟮逮鼠,捉蟲捕蝶,燒烤烹調(diào)。
3、攝影寫生,地質(zhì)考察,采集礦石,調(diào)查民俗,考察古跡,采訪奇聞。
陸地運動及單車運動:
1、徒步:散步,行軍,跑步,暴走,定向越野,獵狐。
2、單車:公路車長途,山地車越野,小輪車機動,山地速降。
水面運動及航海類:
1、潛水:潛泳,水下定向,水下攝影。游泳:游泳,跳水,水球,漂流。
2、航海:沖浪,滑水,風(fēng)帆,舢舨,帆船,游艇,摩托艇,水上摩托,漂流。
山地運動及地下活動:
1、登山:徒步登山,山地穿越,攀爬登山,攀登雪山。
2、速降:滑雪,滑梯,滑草,巖降,溪降〔車降、滑降〕。
3、攀爬:攀巖,攀石,器械攀登。
4、探洞:天然洞穴,人工洞穴,水下溶洞。
娛樂休閑及軍體運動:
1、老鷹捉小雞,丟手絹,跳格子,到下關(guān),救人,斗雞,熊瞎捉人,群馬混戰(zhàn)。
2、打彈子,跳皮筋,刷陀螺,擲杏核,?罩,放風(fēng)箏,斗草。
3、球類:皮球、籃球、排球、足球、羽毛球、網(wǎng)球,沙袋。
4、騎行:馬,駱駝,牛,驢。羊車,狗車,爬犁。自行車,獨輪車。
5、射擊:打獵,射箭,鏢弩,彩彈野戰(zhàn)。
6、通訊:手旗通訊,燈光通訊,報話通訊,摩托通訊。