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詳解Java枚舉類型enum及其使用
Java 中的枚舉類型采用關(guān)鍵字enum 來定義,從jdk1.5才有的新類型,所有的枚舉類型都是繼承自Enum 類型。以下是百分網(wǎng)小編搜索整理的關(guān)于Java枚舉類型enum詳解及其使用,,需要的朋友可以參考本文!想了解更多相關(guān)信息請持續(xù)關(guān)注我們應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
要了解枚舉類型,建議大家先打開jdk 中的Enum 類簡單讀一下,這個類里面定義了很多protected 方法,比如構(gòu)造函數(shù),如果要使用這些方法我們可以把枚舉類型定義到當前類中。每個枚舉類型,都有自己的名字和順序,當我們輸出一個枚舉類型的時候,會輸入枚舉類型的name ,具體可以參考下面的例子。
一、通常定義常量方法
我們通常利用public final static 方法定義的代碼如下,分別用1 表示紅燈,3 表示綠燈,2 表示黃燈。
package com.csdn.myEnum;
public class Light {
/* 紅燈 */
public final static int RED =1;
/* 綠燈 */
public final static int GREEN =3;
/* 黃燈 */
public final static int YELLOW =2;
}
二、枚舉類型定義常量方法
枚舉類型的簡單定義方法如下,我們似乎沒辦法定義每個枚舉類型的值。比如我們定義紅燈、綠燈和黃燈的代碼可能如下:
public enum Light {
RED , GREEN , YELLOW ;
}
我們只能夠表示出紅燈、綠燈和黃燈,但是具體的值我們沒辦法表示出來。別急,既然枚舉類型提供了構(gòu)造函數(shù),我們可以通過構(gòu)造函數(shù)和覆寫toString 方法來實現(xiàn)。首先給Light 枚舉類型增加構(gòu)造方法,然后每個枚舉類型的值通過構(gòu)造函數(shù)傳入對應的參數(shù),同時覆寫toString 方法,在該方法中返回從構(gòu)造函數(shù)中傳入的參數(shù),改造后的代碼如下:
public enum Light {
// 利用構(gòu)造函數(shù)傳參
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
// 定義私有變量
private int nCode ;
// 構(gòu)造函數(shù),枚舉類型只能為私有
private Light( int _nCode) {
this . nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}
三、完整示例代碼
枚舉類型的完整演示代碼如下:
package com.csdn.myEnum;
import java.util.EnumMap;
import java.util.EnumSet;
public class LightTest {
// 1. 定義枚舉類型
public enum Light {
// 利用構(gòu)造函數(shù)傳參
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
// 定義私有變量
private int nCode ;
// 構(gòu)造函數(shù),枚舉類型只能為私有
private Light( int _nCode) {
this . nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args ) {
// 1. 遍歷枚舉類型
System. out .println( " 演示枚舉類型的遍歷 ......" );
testTraversalEnum ();
// 2. 演示 EnumMap 對象的使用
System. out .println( " 演示 EnmuMap 對象的使用和遍歷 ....." );
testEnumMap ();
// 3. 演示 EnmuSet 的使用
System. out .println( " 演示 EnmuSet 對象的使用和遍歷 ....." );
testEnumSet ();
}
/**
* 演示枚舉類型的遍歷
*/
private static void testTraversalEnum() {
Light[] allLight = Light.values ();
for (Light aLight : allLight) {
System. out .println( " 當前燈 name : " + aLight.name());
System. out .println( " 當前燈 ordinal : " + aLight.ordinal());
System. out .println( " 當前燈: " + aLight);
}
}
/**
* 演示 EnumMap 的使用, EnumMap 跟 HashMap 的使用差不多,只不過 key 要是枚舉類型
*/
private static void testEnumMap() {
// 1. 演示定義 EnumMap 對象, EnumMap 對象的構(gòu)造函數(shù)需要參數(shù)傳入 , 默認是key 的類的類型
EnumMap
Light. class );
currEnumMap.put(Light. RED , " 紅燈 " );
currEnumMap.put(Light. GREEN , " 綠燈 " );
currEnumMap.put(Light. YELLOW , " 黃燈 " );
// 2. 遍歷對象
for (Light aLight : Light.values ()) {
System. out .println( "[key=" + aLight.name() + ",value="
+ currEnumMap.get(aLight) + "]" );
}
}
/**
* 演示 EnumSet 如何使用, EnumSet 是一個抽象類,獲取一個類型的枚舉類型內(nèi)容
* 可以使用 allOf 方法
*/
private static void testEnumSet() {
EnumSet
for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
System. out .println( " 當前 EnumSet 中數(shù)據(jù)為: " + aLightSetElement);
}
}
}
執(zhí)行結(jié)果如下:
演示枚舉類型的遍歷 ......
當前燈 name : RED
當前燈 ordinal : 0
當前燈: 1
當前燈 name : GREEN
當前燈 ordinal : 1
當前燈: 3
當前燈 name : YELLOW
當前燈 ordinal : 2
當前燈: 2
演示 EnmuMap 對象的使用和遍歷 .....
[key=RED,value= 紅燈 ]
[key=GREEN,value= 綠燈 ]
[key=YELLOW,value= 黃燈 ]
演示 EnmuSet 對象的使用和遍歷 .....
當前 EnumSet 中數(shù)據(jù)為: 1
當前 EnumSet 中數(shù)據(jù)為: 3
當前 EnumSet 中數(shù)據(jù)為: 2
四、通常定義常量方法和枚舉定義常量方法區(qū)別
以下內(nèi)容可能有些無聊,但絕對值得一窺
1. 代碼:
public class State {
public static final int ON = 1;
public static final Int OFF= 0;
}
有什么不好了,大家都這樣用了很長時間了,沒什么問題啊。
首先,它不是類型安全的。你必須確保是int
其次,你還要確保它的范圍是0 和1
最后,很多時候你打印出來的時候,你只看到 1 和0 ,
但其沒有看到代碼的人并不知道你的企圖,拋棄你所有舊的public static final 常量吧
2. 可以創(chuàng)建一個enum 類,把它看做一個普通的類。除了它不能繼承其他類了。(java 是單繼承,它已經(jīng)繼承了Enum),
可以添加其他方法,覆蓋它本身的方法
3. switch() 參數(shù)可以使用enum 了
4. values() 方法是編譯器插入到enum 定義中的static 方法,所以,當你將enum 實例向上轉(zhuǎn)型為父類Enum是,values() 就不可訪問了。解決辦法:在Class 中有一個getEnumConstants() 方法,所以即便Enum 接口中沒有values() 方法,我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^Class 對象取得所有的enum 實例
5. 無法從enum 繼承子類,如果需要擴展enum 中的元素,在一個接口的內(nèi)部,創(chuàng)建實現(xiàn)該接口的枚舉,以此將元素進行分組。達到將枚舉元素進行分組。
6. 使用EnumSet 代替標志。enum 要求其成員都是唯一的,但是enum 中不能刪除添加元素。
7. EnumMap 的key 是enum ,value 是任何其他Object 對象。
8. enum 允許程序員為eunm 實例編寫方法。所以可以為每個enum 實例賦予各自不同的行為。
9. 使用enum 的職責鏈(Chain of Responsibility) . 這個關(guān)系到設(shè)計模式的職責鏈模式。以多種不同的方法來解決一個問題。然后將他們鏈接在一起。當一個請求到來時,遍歷這個鏈,直到鏈中的某個解決方案能夠處理該請求。
10. 使用enum 的狀態(tài)機
11. 使用enum 多路分發(fā)
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